06-26-2014, 11:48 PM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 06-26-2014, 11:55 PM por Carrasco_Santo.)
http://www.pathofexile.com/forum/view-th...546/page/1
Basicamente, um dos caras que ajudaram a financiar o PoE com 10k de dólares na época que eles ainda estavam começando com o jogo desanimou e abandonou o jogo. Resumidamente, juntando as considerações dele e de outros usuários que opinaram no tópico e deram sua opinião foi a seguinte:
- Builds simples e eficientes são cada vez mais complicadas de fazer e cada vez mais inviáveis;
- Builds eficientes cada vez mais estão requerendo únicos muitas vezes difíceis de conseguir farmando, pagando ou craftando;
- Gemas e habilidades cada vez mais OPs que estão estragando a experiência do jogo, transformando o jogo em um Path of AoE (como Flameblast, CoC, Elemental Proliferation ou a nova suporte gema Echo Spell);
- Cada vez mais se torna mais seguro e eficiente fazer builds de ataque a distância ou com spells over, devido ao aumento da dificuldade do jogo (em especial ligas hardcore), onde literalmente estão matando os meeles por conta disto;
- AI pobre do jogo onde a principal solução para incrementar desafio no jogo é colocar "baratas com damage de elefante" ou "massivo AoE nos chefes" (Atziri e Boss Invasion);
- Builds OPs que, analisando friamente os números, não compensa fazer um mago spell caster de Arc ou EK por exemplo, pq o dano que vc consegue em uma CoC Arc ou EK é infinitamente superior sem precisar gastar pontos em cast speed;
- Os incrementos no poder das auras está muito forte e isto está negligenciando pontos de dano específicos, sendo mais vantajoso para aumentar o dano pegar auras do que nós específicos para aumentar o dano;
Tem várias outras coisas, está bem interessante a discussão e concordo com boa parte delas.
Basicamente, um dos caras que ajudaram a financiar o PoE com 10k de dólares na época que eles ainda estavam começando com o jogo desanimou e abandonou o jogo. Resumidamente, juntando as considerações dele e de outros usuários que opinaram no tópico e deram sua opinião foi a seguinte:
- Builds simples e eficientes são cada vez mais complicadas de fazer e cada vez mais inviáveis;
- Builds eficientes cada vez mais estão requerendo únicos muitas vezes difíceis de conseguir farmando, pagando ou craftando;
- Gemas e habilidades cada vez mais OPs que estão estragando a experiência do jogo, transformando o jogo em um Path of AoE (como Flameblast, CoC, Elemental Proliferation ou a nova suporte gema Echo Spell);
- Cada vez mais se torna mais seguro e eficiente fazer builds de ataque a distância ou com spells over, devido ao aumento da dificuldade do jogo (em especial ligas hardcore), onde literalmente estão matando os meeles por conta disto;
- AI pobre do jogo onde a principal solução para incrementar desafio no jogo é colocar "baratas com damage de elefante" ou "massivo AoE nos chefes" (Atziri e Boss Invasion);
- Builds OPs que, analisando friamente os números, não compensa fazer um mago spell caster de Arc ou EK por exemplo, pq o dano que vc consegue em uma CoC Arc ou EK é infinitamente superior sem precisar gastar pontos em cast speed;
- Os incrementos no poder das auras está muito forte e isto está negligenciando pontos de dano específicos, sendo mais vantajoso para aumentar o dano pegar auras do que nós específicos para aumentar o dano;
Tem várias outras coisas, está bem interessante a discussão e concordo com boa parte delas.
"Acreditar é mais fácil do que pensar. Daí existem muito mais crentes do que pensadores." (Bruce Calvert)


