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Theros Review - White & Blue (Completo)
#1
Vou separar em pedaços. Infelizmente com esse sistema anti-double-post, não permite reservar posts com eficiência (mas se alguém souber a manha, me dá um toque ai).



*Blog On*

Pulei o bloco inteiro de Return to Ravnica. Estava meio estafado com acontecimentos pessoais, mas agora espero não pular nenhum set.



Mais ou menos em Novembro, Los Angeles terá um evento do SCG e estou tentando recrutar uns locais para poder treinar para esse evento. Num sei se o pessoal aqui gosta de reports de noobs, mas tava querendo escrever sobre essa desventura. Ano que vem também planejo pegar o judge certification (pelo menos o lvl 1). Ultimamente só joguei em Gamedays, uns drafts jogados e pre-releases, mas pretendo ser mais ativo nos FNMs.

*Blog Off*



Só comentando sobre as mecânicas novas:



Bestow: é uma maneira interessante de dar valor a um tipo de carta que geralmente não gera valor e dá a opção ao oponente de 2-for-1 você. Todavia, creio que não haverá muitas cartas que sejam competitivas com essa keyword a não ser que eles forcem o custo nos próximos sets. Em Theros, por enquanto parecem-me bem conservadores.



Monstrosity: é um one-shot level up com velocidade instantânea. Então pode ser um bom truque. A maioria das criaturas com essa keyword parece que valem o custo em mana sem o monstrosity, então mesmo que essa habilidade não seja necessária, esse tipo de criatura verá jogo em Standard pelo menos.



Enchantment Creature/Artifact: já foi previsto em Future Sight. É legal empurrar o design para esse tipo de híbridos, só que o flavor é meio estranho. Num set onde top-down design é o ponto-chave, o flavor desse tipo de permanente ficou meio off. Pelo menos na maioria das cartas não é intuitivo. O frame é bonito thou.



Heroic: é similar a monstrosity em termos que as criaturas com essa keyword são decentes por si mesmo sem necessidade de ativá-las. Contudo, jogadores querem maximizar valor e essa keyword pode ser mais trabalhoso de ativar consistentemente num ambiente competitivo, mas com ganhos enormes.



Devotion: creio que é a mecânica mais interessante em termos de gameplay e flavor. Basta ver o quanto aumentaram de valor cartas como Phyrexian Obliterator e outros por ai.



God: não é uma mecânica em si, mas parece criar um metagame interessante Voltron-style. Flavor-wise sendo 5/X ou X/5 parecem ser bem pequenos, mas creio que o flavor é que são apenas a essência deles sendo manisfestado no campo de batalha.



No geral achei as mecânicas em si não muito interessantes em termos de gameplay, mas em termos de flavor são boas. Scry voltando em cena com forma é mais excitante. Devotion parece-me que terá o impacto maior na maneira como construiremos nossos decks.



Dei um tweak no sistema de pontos, mas ainda será de 0 a 5:



Constructed:

0: absolutamente inútil. Nunca verá jogo mesmo em decks de casuais.

1: talvez tenha alguma função em algum formato, mas provavelmente acumulará poeira na sua caixa de sapato.

2: terá algum papel em Block Constructed e Standard e talvez em Modern.

3: staple em Standard em determinado decks. Talvez tenha chances em formatos eternos.

4: pode ser peça importante em formatos múltiplos.

5: staple em qualquer formato. Provavelmente valerá mais de U$100.



Draft:

0: terreno básico é melhor que isso.

1: filler ou sideboard.

2: carta importante em determinados arquétipos.

3: na ausência de bombas e removal de qualidade, é uma escolha sólida.

4: primeira escolha certa na maioria das situações.

5: primeira escolha certa em todas as situações. Mesmo que seja da cor errada.



EDH:

0: nunca será usado nesse formato.

1: tem uma função de nicho para alguns commanders.

2: provém alguma função importante, mas sem muito impacto.

3: Dependendo do commander escolhido, essa carta será importante.

4: a maioria dos decks dessa cor irá se beneficiar com essa carta.

5: todo deck de commander deveria ter uma cópia dessa carta.



[color="#808080"][size="5"]White[/size][/color]





[color="#4169E1"][size="5"]Blue[/size][/color]





[url="http://myanimelist.net/profile/AlecPyron"][Imagem: akagisigcopy.jpg][/url]



[url="http://www.playfire.com/AlecPyron"]My PlayFire[/url]



[size="1"]Eo tempore, cum tibi occuri,

Mihi vita laeta fuit,

Cum autem te nusquam conspexi,

Eo tempore mortem cognovi[/size]
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#2
Spoilou o set inteiro já. Saiu nenhum cantrip azul que merda tava crente que iam reprintar Serum Visions.
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#3
Yeah, talvez cantrip eficiente esteja indo para o caminho do Stone Rain. Ainda há mais 2 exp e M15. Só resta esperar ter alguma magia do tipo, já que não temos Snapcaster Mage para causar problemas.


[url="http://myanimelist.net/profile/AlecPyron"][Imagem: akagisigcopy.jpg][/url]



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[size="1"]Eo tempore, cum tibi occuri,

Mihi vita laeta fuit,

Cum autem te nusquam conspexi,

Eo tempore mortem cognovi[/size]
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#4
Voce vai terminar o review?
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#5
[quote name='Voncoff' timestamp='1379425055' post='3093208']

Voce vai terminar o review?

[/quote]



Sim, hoje a noite vou postar mais duas cores. Só vou separar em outro tópico, já que não posso duplicar post para salvar espaço e é chato reeditar dessa maneira.


[url="http://myanimelist.net/profile/AlecPyron"][Imagem: akagisigcopy.jpg][/url]



[url="http://www.playfire.com/AlecPyron"]My PlayFire[/url]



[size="1"]Eo tempore, cum tibi occuri,

Mihi vita laeta fuit,

Cum autem te nusquam conspexi,

Eo tempore mortem cognovi[/size]
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#6
Boatox de que a Elspeth tava na pior...

Foi de meh à melhor carta da edição.
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