Sem elemental resist, sem accuracy, sem endurance charge, dano fisico não é tão bom com uma one-handed.
Algo assim da pra usar com one-hand shield e dar dano alto:
[url="http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEBAecCcQSzBS0S4RQgGJEZLhoyGlUkiyftKS4pTy3SMok26DrYPC09D0bXT31QR1BQUWBUSVcNV-JYY1nzXcZfP1-qYEthIWSjZp5nm2z2cH1yqXPhdO1253did-V6uHrvfLt82YBWgpuC5IRjhO-Kr4uMjM-QEZBVkc6ezaC0ogCnMKmVrKq1BLc-ud277cAaxPbGrsbY0iHUj9lh4XPkIuTx51LsOO0g7w7wH_Iv8wbz3fZI94j3vvuq"]
http://www.pathofexi...wbz3fZI94j3vvuq[/url]
Usando Infernal Blow/Glacial Hammer (com Blood Magic/Life Leech/Weapon Elemental Damage) para single target (Glacial Hammer não vai conseguir dar Hit kill em mob com 1/3 da life ja que você nunca crita e nunca vai deixar nego frozen) e Lighning Strike(Blood Magic/Life Leech/Weapon Elemental Damage/(Fire ou Frost ou Lightning Damage)/(Fork ou Chain)/(LMP ou GMP)).
Pra aura Determination e Purity (Reduced Mana Cost).
Grace e Anger (Reduced Mana Cost e Blood Magic).
Enduring Cry (Increased AoE/ Reduced Mana Cost ou Blood Magic).
Se conseguir colocar Hatred e ter mana pra usar Enduring Cry é sucesso.
Sobra Sockets ainda pra usar alguma Curse (Enfeeble/Warlords Mark/Elemental Weakness).
Pegar no Bandits (40 Life/Skill Point/Endurance Charge).
Resultado final:
80% Max Resist. (+2-4% with Purity)
129% Life
110 Life
7 Endurance Charges (35% Damage Reduction)
79% Cold Resist (+20-27% With purity)
94% Lightning Resist (+20-27% With purity)
94% Lightning Resist (+20-27% With purity)
121% Lightning Elemental Damage
121% Cold Elemental Damage
151% Fire Elemental Damage
3.4% Life Renerated Per Second ( +1.4% from Endurance Charges)
15% Block Chance
12% Block Chance Aplied to Spells
55% Defence from Shields
30% Reduced Damage from Crit
Resolute Technique
Enemies Cannot Leech Life from You
2% Physical Life Leech
340 Strenght
90 Inteligence
Itens você vai precisa de 2 Rings +12% Resist e suas Resists estarão capadas. O outros itens todos poder ser usados para aumentar Life/Armor e Elemental Damage.
Buidl ta pra level 73+- que é quando você termina Merciless (level 70-75). Ideial é pegar os pontos de Marauder e Templar antes de sair pegar o resto.
Essa build tem mais defesa que a sua e da bem mais dano, a diferença é que o dano dela é elemental e a sua físico.