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GAMEPLAY UPDATE 6.84
#62
[quote name='XHunter' timestamp='1431209195' post='3323949']

Eu não diria que foi um nerf, foi mais uma correção de bug no undying (o nerf foi +5 mana cost na skill la que nem eh grandes coisas ate pq soul rip se max por ultimo normalmente), pra mim oq ue ficou claro foi uma correção na silver edge (e items baseados no amuleto) silve edge em especial.

[/quote]

Flesh Golem minimum damage amplification reduced from 5/10/15% to 1% (same for scepter)

Flesh Golem minimum slow reduced from 5% to 1%

Zombies no longer require two hits to kill from Towers





só o silveredge? Só esse lance da torre tava insuportável. Nego tava dando dive atrás de dive com position 4 undying (deu pra ver pelos jogos dessa última semana)
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GAMEPLAY UPDATE 6.84 - por Oblivion - 04-27-2015, 11:33 PM
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