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Final Fantasy XV
[quote name='DurlaC' timestamp='1479750193' post='3454982']

O nome desse jogo devia ser "God of War: Boyband Edition"

[/quote]



Pq?

GoW é só por um peso no quadrado e assistir as cutscenes.



Esse ai da pra fazer varias brincadeiras na luta, esquivar, usar skills, tepar pra longe e tals, não q isso seja dificil, mas não é só smashar o quadrado.



E não consigo entender o rage com o "boyband style".

FF só não foi assim do VI pra trás, até pq não dava pra fazer, mas se vc pegar os bonekinho 2D lá, eles ja tinham cabelos arrepiados.


[Imagem: rayrle.jpg]
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Eu antigamente ficava puto de ver FF virando jogo de ação com elementos de RPG, mas hoje nem esquento mais. Acho que a maioria se sente assim.



O problema com a parada de nego zoar boyband é que, além do visual padronizado dos caras, não tem menina pra controlar, mas até esse "problema" deixou de ser relevante quando mostraram o que dá pra fazer no jogo e a galera simplesmente esqueceu, tipo eu mesmo. Nem ligo mais. Não tendo viadagem, tá de boa.


[size="4"][sup][color="#FF0000"][url="https://www.youtube.com/c/rhapzillagaming?sub_confirmation=1"]rhapzilla gaming - MEU CANAL NO YOUTUBE DE GAMES!!!!!!!!!1111[/url][/color][/sup][/size]



Desde 1998.



[url="http://psnprofiles.com/rhapzilla"][Imagem: rhapzilla.png][/url][Imagem: 76561198014932529.png]
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É hoje



http://www.metacritic.com/game/playstati...fantasy-xv


[Imagem: K0V4Atl.png]
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Ué, pra mim copiaram o gameplay do Xenoblade que é um dos melhores rpgs que já joguei.
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Os próprios companheiros de Noctis têm alguns momentos assim, com eles deixando o grupo temporariamente para “cuidar de assuntos”. Quando voltam, estão mudados por causa de algum grande evento que aconteceu nos bastidores, mas ninguém nunca explica o que realmente aconteceu.



Pode ter certeza de 100% que as DLC's dos personagens vão ser justamente essas histórias


[Imagem: K0V4Atl.png]
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[quote name='brender' timestamp='1481024566' post='3457143']

Os próprios companheiros de Noctis têm alguns momentos assim, com eles deixando o grupo temporariamente para “cuidar de assuntos”. Quando voltam, estão mudados por causa de algum grande evento que aconteceu nos bastidores, mas ninguém nunca explica o que realmente aconteceu.



Pode ter certeza de 100% que as DLC's dos personagens vão ser justamente essas histórias

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Uma vez eu tive uma certeza de 84,5%.

Foi da hora !


[Imagem: rayrle.jpg]
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[quote name='CurseD' timestamp='1481026299' post='3457147']

Uma vez eu tive uma certeza de 84,5%.

Foi da hora !

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vsf huahuahuahuahua



@topic: povo que ta jogando ta gostando? Quais problemas encontraram no jogo até agora? To pensando em dar pra minha cherosa de natal.


[Imagem: 96jTxMx.jpg]
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[quote name='CurseD' timestamp='1481026299' post='3457147']

Uma vez eu tive uma certeza de 84,5%.

Foi da hora !

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uhauhauhauhauhauhauhuha


[Imagem: K0V4Atl.png]
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A Square Enix revelou o seu plano para melhorar gradualmente Final Fantasy XV por actualizações, isto em resposta ao feedback recebido por meio dos jogadores e da crítica especializada, que apontaram várias falhas ao novo capítulo da série.



Neste momento Final Fantasy XV já conta com cinco milhões de cópias enviadas para as lojas. Apesar do sucesso comercial, a Square Enix não quer deixar de apoiar o jogo e a equipa de desenvolvimento tem planos a curto, médio e longo prazo para refinar Final Fantasy XV.



Segundo uma lista de planos divulgada recentemente por Hajime Tabata, diretor do jogo, o time de desenvolvimento tem alguns planos para curto, médio e longo prazos que não possuem nenhuma relação com os DLCs anunciados anteriormente e serão entregues gratuitamente.



Confira cada um deles a seguir:



Planos para curto prazo



"Primeiro, gostaríamos de aumentar a satisfação da jogabilidade no Capítulo 13. Por essa razão, já começamos a trabalhar em muitas melhorias, como aumentar significativamente o poder do anel de magia e por aí em diante. Vamos anunciar detalhes destas melhorias mais tarde quando a actualização estiver disponível," disse Hajime Tabata, o director do jogo.



Planos para médio prazo



"Vamos melhorar a apresentação da segunda metade do jogo e melhorar o nível de satisfação em relação à história. Por exemplo, temos planos para adicionar cenas que mostrem coisas como 'por que razão o Ravus tem aquele destino?' Como vamos ter que fazer trabalho de localização para ter suporte para voz em todas as línguas para as cenas adicionais, vamos assumir isto como um objectivo a médio prazo. Os detalhes serão anunciados quando tomarmos uma decisão."



Planos para longo prazo



"Vamos tornar jogáveis personagens importantes que aparecem durante a história principal. Também vamos considerar a adição de um sistema de avatar para criar uma personagem original para o jogo."



Somado a isso, temos planos de continuar oferecendo atualizações constantes para que os jogadores possam curtir Final Fantasy XV por um longo período de tempo”, revelou o funcionário da Square Enix.



Outros



“Jogue um novo game carregando o seu status de uma partida que já foi completada. Vamos oferecer vários itens para expandir a jogabilidade, como coisas para áreas para níveis baixas e vestimentas invencíveis. Vamos aumentar o tamanho da fonte dos textos para que as mensagens sejam mais fáceis de ler.



Iremos oferecer conteúdos como batalhas contra chefes com recompensas e resultados, caçadas de monstros com tempo limitado e outras coisas para que você possa aproveitar o game.

É válido mencionar que os extras por download que já foram anunciados serão lançados conforme mencionado anteriormente:



Final Fantasy XV Holiday Pack

Final Fantasy XV Booster Pack

Final Fantasy XV Episode Gladiolus

Final Fantasy XV Episode Ignis

Final Fantasy XV Episode Prompto

Final Fantasy XV Online Expansion Pack: War Buddy



De todo o time de desenvolvimento para cada um dos jogadores ao redor do globo, esperamos que você curta Final Fantasy XV cada vez mais. De agora em diante, dê a Final Fantasy XV, bem como a toda série, seus cumprimentos”, concluiu Tabata.



Fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/2016-12...ualizacoes

http://games.tecmundo.com.br/noticias/fi...826918.htm


[Imagem: K0V4Atl.png]
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Comecei a jogar e estou curtindo bastante por enquanto.



Tem uma pegada estilo xenoblade u, e isso é um baita elogio, sistema de combate é bem fluido, cinematografico e divertido. É bem legal os alvos terem partes do corpo pra atacar, um iron gigante tem braços e tronco, por exemplo.



O sistema de magia tb está muito legal <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />



Tentar brincar a noite é tenso ):
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