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vi o topico agora (tinha feito um no geral), vou dar reply no que disse









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Já disse em outros tópicos que queria trabalhar na industria de jogos.







Estou me preparando para estudar agora em modelagem em 3D (quero ser game designer, mas pensei fortemente em aprender um pouco de art, até comprei um Intuos para desenhar no GIMP mesmo)





Só que na hora do "qual tutorial etc.. seguir", me deparo com esse enigma >_<



Na empresa que eu for, vai usar 3DS max, Blender ou Maya:?

R: NÃO SEI!, isso me frusta, não existe um melhor, sempre é essa a resposta!





a unica vantagem que eu imagino em cada um-



Blender- de graça.

3DS Max- antigamente sempre ouvia falar nisso em jogos.. mas caro.

Maya- já ouvi em industrias de animação, e é caro asshell!















Ah, e aproveitando, o que mais usar, quando li sobre maya, falaram para usar uma ferramenta para render, e outra script para light? (era isso?)



outros falaram para usar 3dsmax com zbrush ou zbrush mais blender (n entendi a razão, mas zbrush é kro de mais também)







Para eu que vou estudar, e pretendo talvez me mudar para animação antes de me tornar oficial um GD. (programação eu ando bem de saco cheio..)



aatualmente eu ando com tempo de sobra(6-8h por dia de sobra para estudar), acho que aprenderia rapido com total dedicação.









PS-A Engine que uso é a Unreal Engine, mas não é bigdeal ir para unity por exemplo..já usei também ;P, estou pensando em fazer um jogo sozinho, então para fins não lucrativos o 3DS max é OK, se for pensar em dinheiro, teria de usar o Blender.



o foda que sempre na hora de pensar nisso, lembro da bosta do flappy bird.. e penso que meu primeiro jogo bosta pode ser viral..



PS2- questão de empresa, vou com certeza começar em uma pequena, se for para animação de inicio, vão querer que eu já saiba usar a engine que estão pedindo, até onde sei, não te $$ sobrando para o empregado aprender a utilizar a nova(que demora 1-3meses para trocar 100% dizem)


HUEHUEHUEHUE
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Drumlord e portowns, qual curso eu devo fazer? (modelagem 3d, foco seria personagens)



;D?


HUEHUEHUEHUE
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Já que o Amal upou vou aproveitar e perguntar...



Curso presencial pra modelagem em SP qual vale a pena? Melies? Já fiz curso inicial daqueles de 4 sábados o dia inteiro de 3DSMAX na Cadritech, mas depois acabei não evoluindo, não dava pra treinar nem em casa nem no trabalho pois em ambos usava Mac.



EAD não rola pra mim, preciso de professor, e curso rushado já ví que não funcionou, precisava de uns 6 meses pelo menos 2x por semana. E finalizando, com quantas Dilmas dá pra montar um PC bom pra estudar uns anos?


[url="http://www.behance.net/lucasvieira/frame"][Imagem: thin.jpg?cb=1610387709][/url]
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[quote name='Spartakkus' timestamp='1452568130' post='3391688']

Já que o Amal upou vou aproveitar e perguntar...



Curso presencial pra modelagem em SP qual vale a pena? Melies? Já fiz curso inicial daqueles de 4 sábados o dia inteiro de 3DSMAX na Cadritech, mas depois acabei não evoluindo, não dava pra treinar nem em casa nem no trabalho pois em ambos usava Mac.



EAD não rola pra mim, preciso de professor, e curso rushado já ví que não funcionou, precisava de uns 6 meses pelo menos 2x por semana. E finalizando, com quantas Dilmas dá pra montar um PC bom pra estudar uns anos?

[/quote]

gimme EAD, aqui é caro os cursos (CAD).

E se for EAD gratuito, abro as pernas.



xD


HUEHUEHUEHUE
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Cara eu rio alto quando alguém fala que a única vantagem do Blender é free. Huahuahuahua.



[media]https://www.youtube.com/watch?v=6U1bsPCLLEg[/media]


"Acreditar é mais fácil do que pensar. Daí existem muito mais crentes do que pensadores." (Bruce Calvert)

[Imagem: 10396.gif]
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[quote name='Carrasco_Santo' timestamp='1452624333' post='3391884']

Cara eu rio alto quando alguém fala que a única vantagem do Blender é free. Huahuahuahua.



[media]https://www.youtube.com/watch?v=6U1bsPCLLEg[/media]

[/quote]

não entendi a referencia?



o 3DS max e Maya fazem isso, então não é vantagem sobre eles..


HUEHUEHUEHUE
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Eu falei que era vantagem? Eu coloquei o vídeo como referência para mostrar que o que eles fazem, o Blender tb faz.



O que eu lhe digo é o seguinte, atualmente o Blender não deve em praticamente nada para Maya e 3D Max em quesito de ferramentas. Existem ferramentas que são mais fáceis e produtivas no Blender do que neles, mas o contrário tb vale, depende do que está comparado, afinal todos estes software são um conjunto de ferramentas completas para o desenvolvimento de ambientes 3D.



O Blender desenvolveu PRA CARALHO estes últimos 4 anos. A única vantagem real que vejo que o Maya/3D Max pode oferecer é o suporte por parte da Autodesk, que é uma empresa que está consolidada no mercado há décadas e tem clientes fieis em todos os cantos do mundo. Fora isto, no aspecto técnico, eu não vejo nenhuma grande vantagem que justifique o preço de uma licença cara desta para quem está começando a entrar no mercado do desenvolvimento 3D.



Por fim, o que vai fazer real diferença neste mercado não é a ferramenta que vc usa, mas sim o conhecimento técnico e/ou artistico a respeito de todo o processo de produção. Todos estes programas são iguais, todos tem modelagem poligonal, tem extrusão, tem mapeamento UV, tem rigging e skinning, tem renderização, etc, então se vc souber o básico, vc aprende até mesmo criar animação por linha de comando em programas de desenvolvimento 3D de linha de comando (sim existe).


"Acreditar é mais fácil do que pensar. Daí existem muito mais crentes do que pensadores." (Bruce Calvert)

[Imagem: 10396.gif]
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Blender é um espetáculo, o problema é que se você for trabalhar em alguma empresa, dificilmente eles utilizarão Blender <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' />



Os Cursos da Melies e da ICS são os melhores em português, e os do CGMA 3D são os melhores do mundo.

O curso da CGMA tem 2 anos e meio de duração, estou saindo dele agora, e é de longe o melhor e mais completo curso de 3D disponível. Você aprende diretamente com nego foda da indústria - Grassetti, Baldassaroni, etc
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Sim, mas o Blender tem ganhado bastante espaço nas pequenas empresas e isso é bem significativo. O custo para criar uma empresa com todos os pcs licenciados em Maya/3D Max é bem caro e para pequenas empresas o Blender tem se tornado uma ferramenta bem viável. Muitos olham de "cara feia" por ele ser free na se impressionam quando aprendem sobre ele. Tenho um amigo meu que tem uma empresa de games aqui no DF e eles só utilizam Blender. Ele me fala que com o Blender é mais produtivo e rápido o trabalho, o que implica em menos tempo (e consequente cumprimento de prazos) e custos menores para a empresa. Enfim, como falei não deixa nada a desejar as opções pagas atualmente.


"Acreditar é mais fácil do que pensar. Daí existem muito mais crentes do que pensadores." (Bruce Calvert)

[Imagem: 10396.gif]
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