03-05-2017, 03:45 PM
s, pena q descobri isso dps q ja tava fazendo map dhuIASOHdsd
QUE PORRA
btw tem um recipe, se tu vende 5 stone vem uma aleatoria
QUE PORRA
btw tem um recipe, se tu vende 5 stone vem uma aleatoria
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Legacy League Challenges
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03-05-2017, 03:45 PM
s, pena q descobri isso dps q ja tava fazendo map dhuIASOHdsd
QUE PORRA btw tem um recipe, se tu vende 5 stone vem uma aleatoria
03-05-2017, 07:27 PM
[quote name='Mursaat' timestamp='1488615328' post='3468263']
Nossa AoE esta uma bosta mesmo, fui fazer uma build aqui com Vortex e minha nossa vou dar reroll na moral. [/quote] Não acompanhei as mudanças, mas afetou o range de spectral throw?
03-05-2017, 08:49 PM
[quote name='Raposa' timestamp='1488749227' post='3468420']
Não acompanhei as mudanças, mas afetou o range de spectral throw? [/quote] ST não depende de AoE, depende de Projectile.
03-05-2017, 09:12 PM
de flameblast totem eu achei ok a mudança (acho q ficou mais equilibrado)
pqp mt bom começo de liga... qlqer merda com 2res+hp tu vende rapido ahiusoehua
03-05-2017, 09:48 PM
[quote name='Raposa' timestamp='1488615030' post='3468262']
Pelo jeito não é só você. Pessoal tava hypado com a liga. @pathofexile 12h12 hours ago More than 100,000 people are playing Path of Exile: Legacy right now. É um número alto pro POE, certo? [/quote] A média de players online no PoE costuma flutuar entre 4 e 6k até onde lembro. E início de liga costumava ter 30~50k Tá sendo bizarro o tanto de player. Sobre range de flameblast, vejo pouquissima diferença. O que morreu fortemente foi o reave (vai entender, skill fraca e agora foi assassinada lol). E como não tem aurabot algum, lá vou eu upar um aurabot...
03-05-2017, 10:05 PM
[quote name='Eddy' timestamp='1488757699' post='3468439']
A média de players online no PoE costuma flutuar entre 4 e 6k até onde lembro. E início de liga costumava ter 30~50k Tá sendo bizarro o tanto de player. Sobre range de flameblast, vejo pouquissima diferença. O que morreu fortemente foi o reave (vai entender, skill fraca e agora foi assassinada lol). E como não tem aurabot algum, lá vou eu upar um aurabot... [/quote] Com as trollagens do D3 e com o anúncio do 3.0 muita gente conheceu o game. Eles tb expandiram bem a player base investindo em alguns lugares, por exemplo o Brasil. Agora o bagulho vai ficar loco mesmo é no 3.0, pq eles vão tirar uma das coisas que mais afasta gente, que são as 3 dificuldades e repetição de atos.
03-05-2017, 10:10 PM
Se no 3.0 leaguestones virar core do jogo, duvido nada que PoE vira um jogo monstro no mercado (com 100k+ players sempre em início de season).
É simplesmente divertido demais jogar com essas variações. Inclusive os rewards ficam muito bem pensados. Adorei tempest adicionar desafio e aumenta o quantity de itens nas zonas, torment como era esperado é o bixo papão se encaixar um monte dentro de um outro monstro forte (principalmente beyond). Mesmo anarchy com modificadores variados eu to achando foda. Minha única reclamação é quanto a breach (normalzão demais, poderia aumentar significativamente o drop de coisas específicas, mas eu não vi tantos leaguestones) e perandus (lento DEMAIS). Talismã não reclamo porque foi uma season ruim mesmo.
03-05-2017, 10:27 PM
[quote name='Mursaat' timestamp='1488754178' post='3468430']
ST não depende de AoE, depende de Projectile. [/quote] Sim, por isso comentei do range. Na ânsia dos nerfs da GGG com AOE, talvez ela tivesse nerfado o range da ST. Mas pelo jeito é só impressão minha, tenho que tomar vergonha na cara e dar uma lida no patch notes. Leaguestones tinha que virar fixo mesmo. Muito legal esse sistema.
03-05-2017, 10:47 PM
o que eu mais to fazendo é essences, pq acho divertido e pq vem sempre 3+ essences, mt escroto
e oq eu mais ta me deixando puto é breach e beyond, ou nemesis com essence. teve um bicho lá do essence q tinha 4 essences e um monte de mod escroto nemesis, fiquei quase 10 min pra matar pqp
03-05-2017, 10:53 PM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 03-05-2017, 11:00 PM por Mursaat.)
[quote name='Raposa' timestamp='1488760040' post='3468445']
Sim, por isso comentei do range. Na ânsia dos nerfs da GGG com AOE, talvez ela tivesse nerfado o range da ST. Mas pelo jeito é só impressão minha, tenho que tomar vergonha na cara e dar uma lida no patch notes. Leaguestones tinha que virar fixo mesmo. Muito legal esse sistema. [/quote] O range do ST depende do seu proj speed, e a area do proj depende do range da sua arma, ou seja ta de boas, apesar que ST já eh bem meh, imagina nerfado kkk Agora trocando de assunto to com altos crash eim, estava injogavel em dx11, troquei para o dx9 melhorou mais ainda da crash as vezes. |
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