[quote name='Eddy' timestamp='1322016038' post='2687719']
tá doidão?
destruction quando pega stagger é a coisa mais overpowered do jogo inteiro.
conjuration é provavelmente a mais segura (fire summon + ice = cadê a dificuldade do jogo?)
alteration te deixa resistente pra cacete, e ward É FEITO pra durar poucos segundos, é só pra se defender de magia.
usa robes com o máximo de mana regen, e helmet com o máximo de mana pool.
e light foot funciona pra tudo se não me engano.
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hmm, vc COM CERTEZA não está jogando no master...
primeiro, destruction é bem fail sim, só vai ser bom se vc pegar 100 de enchant e fazer com que os destruction spells custem 0 magicka, ou perto disso, se não tu não mata nada em leveis mais altos sem estoque de pot de mana, pq o dano É MUITO BAIXO, ele não escala com a skill ou com o level do jeito que meele e archer fazem, na verdade, NADA muda o dano das spells
sem contar a INUTILIDADE TOTAL dos master spells, que levam uns segundos pra castar, vai a porra da mana toda sem enchant e NÃO FAZ NEM COCEGAS nos inimigos, o que é uma pena, pq o efeito da blizzard é tesão demais, mas o dano é uma piada
a parte que vc falou sobre stagger é verdade, o perk impact junto com enchants de 0% magicka cost deixa as coisas bem simples, desde que não venha vários inimigos ao mesmo tempo
de novo, vc não deve estar jogando no master, pq no master esses summons que vc citou só matam lobos e bandits, e olha lá, aliás, nem o storm thrall é forte em leveis mais altos... ok, o dremora lord tanka e bate pra caralho, e o dead thrall pode ser over pra caralho se vc pegar a pessoa certa, mas o de fire e frost só são bons em leveis mais baixos
alteration a mesma coisa, mesmo se vc usar só robes/clothes e pegar o perk que te deixa com +300 armor com o ebony flesh, vc continua tomando one shot de meeles e até da porra de archers, óbvio que não de um wolf, bandit comum ou qualquer coisa do mesmo nivel, mas a grande maioria dos inimigos te da one shot sim, e como pure mage tem que por praticamente todos os pontos em magicka (pq se não tiver redução de custo nos equips, um storm thrall por exemplo, custa mais de 700 magicka), vc vai ter muita pouca vida, só mais tarde da pra começar por em health
tem a master spell dragonhide que diminui 80% de todo dano fisico por 30 segundos, mas é master spell né, já viu o tempo que leva pra castar, até um frost wolf te mata antes de terminar o cast...
e sobre wards, com enchant de magic resist + perk de +30% magic resist eles se tornam inuteis
a unica coisa que é over pra caralho de mage é a escola illusion... entra em uma dungeon, casta mayhem (já que ele atravessa paredes e a AOE é grande pra caralho) e assiste enquanto os inimigos se matam
ou vai de invisibility stealth + frenzy, limpa a dungeon sem nenhum inimigos saber o que atingiu eles, legal pacas
óbvio, se vc não está jogando no master, então qualquer coisa é over, tudo toma one shot e até os summons de fire/ice são uteis em leveis mais altos <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='

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