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Riot Scared?
no dota a estrategia faz uma diferenca absurda, porque o carrier literalmente CARREGA o game, ele fica tão gigante que ele leva a porra toda, sendo melee ou ranged, ele realmente carrega, então os demais heros vão dar suporte a esse carrier, então fica na lane geralmente quem precisa de item rapido, fora o carrier, tipo um batrider ou o puck que precisa tirar uma dagger rapido pra ser mais efetivo nos ganks. o resto da cc, tira alguem da luta, enfim. por isso se a concentração do gold estiver no carrier, ta tudo certo.



no lol, o adcarry não necessariamente vai carregar o jogo, porque não se tem certeza que ele vai fica gigante no jogo, no dota é certo do carrier ficar gigante. fora que as mecanicas se diferem um pouco. no dota tudo que é longe, pode se tornar perto em questão de uma dagger. no lol o que é longe, continua longe


D3: Retired

WOW: Retired

LOL: [url="http://www.lolking.net/summoner/br/641523"]Lolking[/url]

In game: Blecker
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Melhor ler isto do que ser cego.


[Imagem: 10615-1.png]
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[quote name='Bleq' timestamp='1376339146' post='3079324']

no dota a estrategia faz uma diferenca absurda, porque o carrier literalmente CARREGA o game, ele fica tão gigante que ele leva a porra toda, sendo melee ou ranged, ele realmente carrega, então os demais heros vão dar suporte a esse carrier, então fica na lane geralmente quem precisa de item rapido, fora o carrier, tipo um batrider ou o puck que precisa tirar uma dagger rapido pra ser mais efetivo nos ganks. o resto da cc, tira alguem da luta, enfim. por isso se a concentração do gold estiver no carrier, ta tudo certo.no lol, o adcarry não necessariamente vai carregar o jogo, porque não se tem certeza que ele vai fica gigante no jogo, no dota é certo do carrier ficar gigante. fora que as mecanicas se diferem um pouco. no dota tudo que é longe, pode se tornar perto em questão de uma dagger. no lol o que é longe, continua longe

[/quote]



Você acabou de dizer um dos grandes motivos dos times chineses terem fracassado no TI3, a tática do foca o farm no carrier e vamos proteger ele. Se você ver o time do Alliance os caras têm um dual core com o Bulldog e Loda que o pessoal até agora não sabe muito bem como lidar com isso e sabem perfeitamente dar kite na tática chinese de um herói super farmado com bkb.


...
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http://www.youtube.com/watch?v=vAysLJi4KmM


[Imagem: K0V4Atl.png]
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[Imagem: 3l80Kd4.jpg]

WHAT ?


[Imagem: 10615-1.png]
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Deve ser aqueles links de referal que alguém fez, não deve ser da Riot.


[center]"When you find yourself in low priority you play like low priority."



So deep.[/center][center]So smart.[/center]
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serio se alguem reclamar dos itens do dota 2 eu vi uma skin do lol que é ridicula.


Hangar net™

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Pior do que os tradicionais retardados lendo coisa que eu não postei nos meus posts, e a incrível capacidade de reagir igual uma adolescente nessa "volta pro seu jogo", está esses posts do Bleq.



Srsly, what? O LoL (principalmente pra um iniciante), o jogo é um cáos de carrygame, e isso porque qualquer imbecil pode virar carry. Em uma smurf uma pessoa pode dar carrygame de soraka. Como tu vai falar que isso é coisa de DotA?



No mais, em uma página inteira, o único post coerente foi o do Zoda.
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[quote name='Bleq' timestamp='1376339146' post='3079324']

no dota a estrategia faz uma diferenca absurda, porque o carrier literalmente CARREGA o game, ele fica tão gigante que ele leva a porra toda, sendo melee ou ranged, ele realmente carrega, então os demais heros vão dar suporte a esse carrier, então fica na lane geralmente quem precisa de item rapido, fora o carrier, tipo um batrider ou o puck que precisa tirar uma dagger rapido pra ser mais efetivo nos ganks. o resto da cc, tira alguem da luta, enfim. por isso se a concentração do gold estiver no carrier, ta tudo certo.



no lol, o adcarry não necessariamente vai carregar o jogo, porque não se tem certeza que ele vai fica gigante no jogo, no dota é certo do carrier ficar gigante. fora que as mecanicas se diferem um pouco. no dota tudo que é longe, pode se tornar perto em questão de uma dagger. no lol o que é longe, continua longe

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Cara, esse argumento é tão fail que me dá vergonha quando eu vejo alguém falando isso ;(



Vou te responder a altura do seu post: LOL NÃO TEM DENY HUEHUEHUE1


[Imagem: 76561198005785475.png]
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[quote name='Bleq' timestamp='1376339146' post='3079324']

no dota a estrategia faz uma diferenca absurda, porque o carrier literalmente CARREGA o game, ele fica tão gigante que ele leva a porra toda, sendo melee ou ranged, ele realmente carrega, então os demais heros vão dar suporte a esse carrier, então fica na lane geralmente quem precisa de item rapido, fora o carrier, tipo um batrider ou o puck que precisa tirar uma dagger rapido pra ser mais efetivo nos ganks. o resto da cc, tira alguem da luta, enfim. por isso se a concentração do gold estiver no carrier, ta tudo certo.



no lol, o adcarry não necessariamente vai carregar o jogo, porque não se tem certeza que ele vai fica gigante no jogo, no dota é certo do carrier ficar gigante. fora que as mecanicas se diferem um pouco. no dota tudo que é longe, pode se tornar perto em questão de uma dagger. no lol o que é longe, continua longe

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Se fosse isso, o DK teria ganho o international.


( ._.) ( ._.)>⌐■-■ (⌐■_■) deal with it!
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