09-19-2015, 10:23 AM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 10-05-2015, 11:30 PM por Carrasco_Santo.)
Joguei bem mais esta expansão que o beta e testei melhor as skills. Eu não testei builds meele pq só vai dar pra eu testar agora com o server BR. Uma coisa é fato, já havia testado para o custo das skills mana regen, EB + ZO, EB + redução no cooldown de ES, EB + GR, etc com várias habilidades e cheguei a uma conclusão: após o nerf em EB, na minha opinião, blood magic gem se tornou supremo e o motivo é simples.
- Vc só necessita gastar pontos em life regen, o que na maioria das vezes vc consegue simplesmente pegando nós de life maximum, matando 2 coelhos com uma cajadada só;
- Nisto vc economiza muitos pontos para gastar em outras coisas na passive tree (em média de 6 a 8 pontos pelo menos) para gastar com outras coisas;
- O slot a menos para BM gem vc compensa com os pontos a mais que vc poderá colocar na passive tree;
- Vc pode reservar toda sua mana pool com auras/heralds/buffs.
Dito isto, toda as builds apresentadas se mostraram muito bem com BM. Todas são voltadas para hardcore. Elas não estão em ordem de força e são todas voltadas para Shadow (minha classe preferida):
[size="5"]Critical Elemental Split Arrow[/size]
Considerações: Já postei esta build antes e dei um pequeno aprimoramento nela na tree. Ela é uma build relativamente frágil, então vc tem que ter cuidado pois tem apenas 169% increased maximum life, sendo vc um boneco de ataque a distância, tome vantagem disto e tenha cuidado. Tem uma opção de tree mais tank (201% increased maximum life) mas tem menos dano e menos critical multiplier, mas tem mais attack speed, accuracy e fisical damage (que aumenta o flat de dano elemental). Antes tinha a opção de EB, que está totalmente descartada a partir de agora (precisa de algum dano físico pra ter efeito e esta aqui agora é 100% dano elemental, 50% cold e 50% lightning, ou 50% fire e 50% lightning com The Three Dragons). O objetivo é que um dano elemental cause choque (50% more damage) e o outro congele. O dano dado por esta build é muito alto quando se está próximo dos inimigos, pois nela vc vai usar Chin Sol (que é barata) + point blank na tree. Sendo assim existem duas versões:
Únicos:
Primeira versão:
Chin Sol + Asphyxia's Wrath (20% físico para cold) + Hrimsorrow (25% físico pra cold).
Para defesa, se vc não tiver um bom chest raro, vc pode usar Cloak of Flame (única e exclusivamente para os 20% físico recebido como fire) ou Hyri's Ire.
2 jewels Static Electricity (1 no sockete do Shadow, outra no sockete da Ranger).
Versão mais cara e eficiente: chest Lightning Coil + Hrimsorrow corrompida com Elemental Weakness on hit
Segunda versão:
Chin Sol + Blackgleam (25% físico para fire) + The Tree Dragon. Nesta combinação usando The Tree Dragon o dano elétrico (lightning) vai congelar ao invés de causar choque e o dano de fire vai chocar.
Para defesa as regras na primeira versão se aplicam.
2 jewels Static Electricity (1 no sockete do Shadow, outra no sockete da Ranger).
Versão mais cara e eficiente: chest Lightning Coil.
Tree:
Versão frágil: https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...LswdWkeN74
Versão tank: https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...3RelPjhOsU
Jewels socket: [color="#FF0000"]3[/color]. 2 jewels Static Electricity (1 no sockete do Shadow, outra no sockete da Ranger) mais 1 mágica com increased maximum life + increased lightning/projectile damage. Se tiver currency (1 exalted) compre uma que tenha life + 2 mods de dano (lightning e projectile damage). Se + increased damage/physical damage/physical damage with bows prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds nela.
Auras/Heralds:
Wrath, AA, HoL
Com Lightning Coil: Wrath, AA, Purity of Lightning
Bandidos: Oak, Kraityn, Alira.
Links:
Principal para limpar packs brancos e azuis:
5L = SA > Chain > blood magic > power charges > physical to lightning
6L = + WED
Single Target
5L = Frenzy > Blood Magic > Power charges > Physical to lightning > WED
6L = + physical projectile attack ou attack speed ou slower projectiles
[size="5"]Dual Curse Ele Equilibrium Explosive Arrow não crítico[/size]
Considerações: Testei um Explosive Arrow crítico e estava dando um dano do caralho, meu char ainda está vivo na Tempest mas é meio de ficar pé atrás depender de crítico para Explosive Arrow (tem poucos nós genéricos de critical chance na tree). Então eu testei um Explosive Arrow não crítico e também dá um dano do caralho, vc pode cursar 2 vezes os inimigos (ele weakness e flammability) além do elemental equilibrium, resultado em mais de 100% de redução a fire resistence. Ela é bem tank, tem 207% increased maximum life e bastante dano na tree. O problema é que ela quase não tem destreza na tree, então vc vai ter que compensar com gear para usar as gemas verdes que fazem parte da build.
Únicos:
Quill Rain + Cloak of Flame + Mokou's Embrace (opcional)
Se vc achar que tem Chance to Ignite suficiente vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Tree:
https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...Ou86o9GrY0=
Jewels socket: [color="#FF0000"]5[/color]. Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e ao menos fire damage ou area damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + fire damage + area damage são mais caras, por volta de 1 exalteds. Se + chance to ignite ou projectile damage prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
Haste, AA.
Se tiver Lightning Coil + Purity of Lightning
Bandidos: Oak, Kraityn, kill.
Links:
5L = Explosive > LMP > BM > Less Duration > Fire Penetration
6L = + slower projectiles ou empower
[size="5"]Super Tank Incinerate[/size]
Considerações: Incinerate é uma das melhores spells do jogo. Tem um dano bacana e derrete mobs muito rapidamente. A versão BM deixa espaço pra gastar mais pontos em dano e/ou life e/ou jewels, esta versão é bem tank, tem 208% increased maximum life da tree + 9 jewels sockets. Se cada um tiver ao menos 5% increased maximum life vc terá ao menos 253% increased maximum life. Sem falar que nesta versão vc terá 7 frenzy charges, aliadas a Blood Rage (sem perda de cast speed) ou The Blood Dance (vc perde cast speed por frenzy charge mas ganha uma regeneração insana - 1% por frenzy charge) deixa seu dano muito alto
Únicos:
The Blood Dance + Cloak of Flame + Pyre.
Vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Tree:
https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...lfwa3OzFec=
Jewels socket: [color="#FF0000"]9[/color]. Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e ao menos fire damage ou projectile damage ou spell damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + fire damage + projectile/spell damage são mais caras, por volta de 1 exalted. Se + projectile speed ou mais um mod de damage prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
Anger, AA + Herald of Ice (o Pyre vai converter 100% do cold para fire damage aumentando um pouco seu dano em puro dano fire).
Se tiver Lightning Coil, tire Herald of Ice (e o Pyre) + Purity of Lightning
Bandidos: Oak, kill, Kraytin.
Links:
5L = Incinerate > LMP > Echo > BM > Fire Pen
6L = + empower
E faster projectiles? Não usará, na tree já tem 40% increased projectile speed, o resto vc consegue via jewels.
[size="5"]Fire Trap[/size]
Considerações: Fire Trap está meio largado, aliás todas as builds que usavam elemental proliferation estão assim. Trap Burning Arrow está morto. Fire trap mais ou menos... dá pra fazer uma boa build com os itens certos e a tree certa. Mas nunca será igual antes. No lugar de ele prolif nesta build vc pega o máximo de increased área para compensar. Eu recomendo usar um staff +2 ou +3 para esta build ou The Searing Touch para maximizar ao máximo o dano da fire trap, daí com 1 trap vc mata rapidamente packs branco, packs azúis geralmente 1 trap e meia. É relativamente bem tank, tem 195% increased maximum life e mais 4 jewels com ao menos 5% increased maximum life terá 220% increased maximum life.
Únicos:
Cloak of Flame + Mokou's Embrace (opcional) + The Searing Touch (opcional)
Vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Tree:
https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...IilPNsXYJA==
Jewels socket: [color="#FF0000"]4[/color]. Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e ao menos fire damage ou area damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + fire damage + area damage são mais caras, por volta de 1 exalteds. Se + chance to ignite ou increased damage ou increased damage over time prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
AA + Purity of Fire (se usar Cloak of Flame) + Purity of Elements
Se tiver Lightning Coil, tire Purity of Fire e use Purity of Lightning.
Bandidos: Oak, kill, kill.
Links:
5L = Fire trap > Blood magic > chance to ignite > increased area > Fire Pen
6L = + empower ou trap and mine damage
[size="5"]Dual Wielding Critical EK[/size]
Considerações: E como não poderia deixar de faltar, minha preferida spell. Gosto de usar EK crítica, pois só assim eu acho que ela alcança seu potencial máximo. Para diminuir o dano para reflexão usará a gema físico pro lightning + Hrimsorrow (50% lightning, 25% cold, 25% físico). Vou apresentar 3 builds que irá ao gosto do freguês. A menos tank dela tem 187% increased maximum life.
Únicos:
Cloak of Flame (para mitigar dano físico) + Dual Divinarius + Hrimsorrow.
Vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Inclua The Blood Dancer na versão 2.
Se tiver 2 boas daggers raras melhores que Divinarius, as substitua.
Tree:
Versão 1 (sem acrobatics, 224% increased maximum life, 6 jewel socket): https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...Ls9Dxo4xYo=
Versão 2 (com acrobatics, 7 frenzy charges, 199% increased maximum life, 5 jewel socket): https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...smGo2ly1WF
Versão 3 (com acrobatics, 187% increased maximum life, 8 jewel socket): https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...cGbzvAGngN
Jewels socket: [color="#FF0000"]5[/color] (versão 1 e 2) ou [color="#FF0000"]8[/color] (versão 3). Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e spell damage ou physical damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + spell damage + projectile damage/physical damage são mais caras, por volta de 1 exalted. Se + projectile speed ou physical damage prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
AA + hatred + Herald of Ice
Se tiver Lightning Coil, tire Herald of Ice e use Purity of Lightning.
Bandidos: Oak, Oak, kill.
Versão 2: oak, oak, kraytin
Links:
5L = EK > BM > Echo > Faster Projectile > Physical to Lightning
6L = + empower ou slower projectiles
Se vc tiver projectile speed suficiente das jewels, tire Faster Projectile e coloque Faster Casting
- Vc só necessita gastar pontos em life regen, o que na maioria das vezes vc consegue simplesmente pegando nós de life maximum, matando 2 coelhos com uma cajadada só;
- Nisto vc economiza muitos pontos para gastar em outras coisas na passive tree (em média de 6 a 8 pontos pelo menos) para gastar com outras coisas;
- O slot a menos para BM gem vc compensa com os pontos a mais que vc poderá colocar na passive tree;
- Vc pode reservar toda sua mana pool com auras/heralds/buffs.
Dito isto, toda as builds apresentadas se mostraram muito bem com BM. Todas são voltadas para hardcore. Elas não estão em ordem de força e são todas voltadas para Shadow (minha classe preferida):
[size="5"]Critical Elemental Split Arrow[/size]
Considerações: Já postei esta build antes e dei um pequeno aprimoramento nela na tree. Ela é uma build relativamente frágil, então vc tem que ter cuidado pois tem apenas 169% increased maximum life, sendo vc um boneco de ataque a distância, tome vantagem disto e tenha cuidado. Tem uma opção de tree mais tank (201% increased maximum life) mas tem menos dano e menos critical multiplier, mas tem mais attack speed, accuracy e fisical damage (que aumenta o flat de dano elemental). Antes tinha a opção de EB, que está totalmente descartada a partir de agora (precisa de algum dano físico pra ter efeito e esta aqui agora é 100% dano elemental, 50% cold e 50% lightning, ou 50% fire e 50% lightning com The Three Dragons). O objetivo é que um dano elemental cause choque (50% more damage) e o outro congele. O dano dado por esta build é muito alto quando se está próximo dos inimigos, pois nela vc vai usar Chin Sol (que é barata) + point blank na tree. Sendo assim existem duas versões:
Únicos:
Primeira versão:
Chin Sol + Asphyxia's Wrath (20% físico para cold) + Hrimsorrow (25% físico pra cold).
Para defesa, se vc não tiver um bom chest raro, vc pode usar Cloak of Flame (única e exclusivamente para os 20% físico recebido como fire) ou Hyri's Ire.
2 jewels Static Electricity (1 no sockete do Shadow, outra no sockete da Ranger).
Versão mais cara e eficiente: chest Lightning Coil + Hrimsorrow corrompida com Elemental Weakness on hit
Segunda versão:
Chin Sol + Blackgleam (25% físico para fire) + The Tree Dragon. Nesta combinação usando The Tree Dragon o dano elétrico (lightning) vai congelar ao invés de causar choque e o dano de fire vai chocar.
Para defesa as regras na primeira versão se aplicam.
2 jewels Static Electricity (1 no sockete do Shadow, outra no sockete da Ranger).
Versão mais cara e eficiente: chest Lightning Coil.
Tree:
Versão frágil: https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...LswdWkeN74
Versão tank: https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...3RelPjhOsU
Jewels socket: [color="#FF0000"]3[/color]. 2 jewels Static Electricity (1 no sockete do Shadow, outra no sockete da Ranger) mais 1 mágica com increased maximum life + increased lightning/projectile damage. Se tiver currency (1 exalted) compre uma que tenha life + 2 mods de dano (lightning e projectile damage). Se + increased damage/physical damage/physical damage with bows prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds nela.
Auras/Heralds:
Wrath, AA, HoL
Com Lightning Coil: Wrath, AA, Purity of Lightning
Bandidos: Oak, Kraityn, Alira.
Links:
Principal para limpar packs brancos e azuis:
5L = SA > Chain > blood magic > power charges > physical to lightning
6L = + WED
Single Target
5L = Frenzy > Blood Magic > Power charges > Physical to lightning > WED
6L = + physical projectile attack ou attack speed ou slower projectiles
[size="5"]Dual Curse Ele Equilibrium Explosive Arrow não crítico[/size]
Considerações: Testei um Explosive Arrow crítico e estava dando um dano do caralho, meu char ainda está vivo na Tempest mas é meio de ficar pé atrás depender de crítico para Explosive Arrow (tem poucos nós genéricos de critical chance na tree). Então eu testei um Explosive Arrow não crítico e também dá um dano do caralho, vc pode cursar 2 vezes os inimigos (ele weakness e flammability) além do elemental equilibrium, resultado em mais de 100% de redução a fire resistence. Ela é bem tank, tem 207% increased maximum life e bastante dano na tree. O problema é que ela quase não tem destreza na tree, então vc vai ter que compensar com gear para usar as gemas verdes que fazem parte da build.
Únicos:
Quill Rain + Cloak of Flame + Mokou's Embrace (opcional)
Se vc achar que tem Chance to Ignite suficiente vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Tree:
https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...Ou86o9GrY0=
Jewels socket: [color="#FF0000"]5[/color]. Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e ao menos fire damage ou area damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + fire damage + area damage são mais caras, por volta de 1 exalteds. Se + chance to ignite ou projectile damage prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
Haste, AA.
Se tiver Lightning Coil + Purity of Lightning
Bandidos: Oak, Kraityn, kill.
Links:
5L = Explosive > LMP > BM > Less Duration > Fire Penetration
6L = + slower projectiles ou empower
[size="5"]Super Tank Incinerate[/size]
Considerações: Incinerate é uma das melhores spells do jogo. Tem um dano bacana e derrete mobs muito rapidamente. A versão BM deixa espaço pra gastar mais pontos em dano e/ou life e/ou jewels, esta versão é bem tank, tem 208% increased maximum life da tree + 9 jewels sockets. Se cada um tiver ao menos 5% increased maximum life vc terá ao menos 253% increased maximum life. Sem falar que nesta versão vc terá 7 frenzy charges, aliadas a Blood Rage (sem perda de cast speed) ou The Blood Dance (vc perde cast speed por frenzy charge mas ganha uma regeneração insana - 1% por frenzy charge) deixa seu dano muito alto
Únicos:
The Blood Dance + Cloak of Flame + Pyre.
Vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Tree:
https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...lfwa3OzFec=
Jewels socket: [color="#FF0000"]9[/color]. Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e ao menos fire damage ou projectile damage ou spell damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + fire damage + projectile/spell damage são mais caras, por volta de 1 exalted. Se + projectile speed ou mais um mod de damage prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
Anger, AA + Herald of Ice (o Pyre vai converter 100% do cold para fire damage aumentando um pouco seu dano em puro dano fire).
Se tiver Lightning Coil, tire Herald of Ice (e o Pyre) + Purity of Lightning
Bandidos: Oak, kill, Kraytin.
Links:
5L = Incinerate > LMP > Echo > BM > Fire Pen
6L = + empower
E faster projectiles? Não usará, na tree já tem 40% increased projectile speed, o resto vc consegue via jewels.
[size="5"]Fire Trap[/size]
Considerações: Fire Trap está meio largado, aliás todas as builds que usavam elemental proliferation estão assim. Trap Burning Arrow está morto. Fire trap mais ou menos... dá pra fazer uma boa build com os itens certos e a tree certa. Mas nunca será igual antes. No lugar de ele prolif nesta build vc pega o máximo de increased área para compensar. Eu recomendo usar um staff +2 ou +3 para esta build ou The Searing Touch para maximizar ao máximo o dano da fire trap, daí com 1 trap vc mata rapidamente packs branco, packs azúis geralmente 1 trap e meia. É relativamente bem tank, tem 195% increased maximum life e mais 4 jewels com ao menos 5% increased maximum life terá 220% increased maximum life.
Únicos:
Cloak of Flame + Mokou's Embrace (opcional) + The Searing Touch (opcional)
Vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Tree:
https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...IilPNsXYJA==
Jewels socket: [color="#FF0000"]4[/color]. Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e ao menos fire damage ou area damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + fire damage + area damage são mais caras, por volta de 1 exalteds. Se + chance to ignite ou increased damage ou increased damage over time prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
AA + Purity of Fire (se usar Cloak of Flame) + Purity of Elements
Se tiver Lightning Coil, tire Purity of Fire e use Purity of Lightning.
Bandidos: Oak, kill, kill.
Links:
5L = Fire trap > Blood magic > chance to ignite > increased area > Fire Pen
6L = + empower ou trap and mine damage
[size="5"]Dual Wielding Critical EK[/size]
Considerações: E como não poderia deixar de faltar, minha preferida spell. Gosto de usar EK crítica, pois só assim eu acho que ela alcança seu potencial máximo. Para diminuir o dano para reflexão usará a gema físico pro lightning + Hrimsorrow (50% lightning, 25% cold, 25% físico). Vou apresentar 3 builds que irá ao gosto do freguês. A menos tank dela tem 187% increased maximum life.
Únicos:
Cloak of Flame (para mitigar dano físico) + Dual Divinarius + Hrimsorrow.
Vc pode trocar Cloak of Flame por Lightning Coil.
Inclua The Blood Dancer na versão 2.
Se tiver 2 boas daggers raras melhores que Divinarius, as substitua.
Tree:
Versão 1 (sem acrobatics, 224% increased maximum life, 6 jewel socket): https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...Ls9Dxo4xYo=
Versão 2 (com acrobatics, 7 frenzy charges, 199% increased maximum life, 5 jewel socket): https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...smGo2ly1WF
Versão 3 (com acrobatics, 187% increased maximum life, 8 jewel socket): https://poebuilder.com/character/AAAAAgY...cGbzvAGngN
Jewels socket: [color="#FF0000"]5[/color] (versão 1 e 2) ou [color="#FF0000"]8[/color] (versão 3). Privilegie as mágicas que tem increased maximum life (5-7%) e spell damage ou physical damage. Cada uma custará por volta de 5 chaos. Raras que tem life + spell damage + projectile damage/physical damage são mais caras, por volta de 1 exalted. Se + projectile speed ou physical damage prepare o bolso para pagar por volta de 4 a 5 exalteds POR JEWEL.
Auras/Heralds:
AA + hatred + Herald of Ice
Se tiver Lightning Coil, tire Herald of Ice e use Purity of Lightning.
Bandidos: Oak, Oak, kill.
Versão 2: oak, oak, kraytin
Links:
5L = EK > BM > Echo > Faster Projectile > Physical to Lightning
6L = + empower ou slower projectiles
Se vc tiver projectile speed suficiente das jewels, tire Faster Projectile e coloque Faster Casting
"Acreditar é mais fácil do que pensar. Daí existem muito mais crentes do que pensadores." (Bruce Calvert)



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