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Bom, deu pra perceber que agora temos 3 tipos de níveis. O normal, o acima e o abaixo. Vai ser a maior loucura a relação desses níveis com as unidades que os ignoram. Será que o reaper pode passar de um nível para outro no msm lugar que um colossus ? E será que eles fazem essa travessia atirando ?
Deu pra ver que os zealots ficarão por baixo do colossus, vai ser foda micrar <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='

' />. Nossa, tenho tantas dúvidas quanto a isso. E olha que nem vi metade das unidades ainda !
Será que as unidades aérias que só atacam air (tipo corsair), poderão atacar o colossus ?
Poeminha do Contra
Todos esses que aí estão
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tem uma foto de um turret atacando um colossus, mas isso pode mudar né.
Are you talking to me?E assim vai.
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Eu lembro de fotos inusitadas no SC1 também.
TechVirus, inepto na edição de assinaturas... Procuro nova assinatura, alguém ajuda? :p
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Na verdade, no SC1 já tinham 3 níveis também.
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[quote name='Paulo Diniz' post='977196' date='Jun 28 2007, 02:13 AM']Na verdade, no SC1 já tinham 3 níveis também.[/quote]
a vantagem eh q a engine sendo 3D provavelmente oferece mais flexibilidade em relaçao a esses niveis ( por exemplo fazer uma ravina de 2 niveis direto )
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Só espero que ainda dê para se fechar razoavelmente na base, eu sempre fui do estilo retranqueiro, que fica matando expansão e tentando fazer as minhas e deixa para matar o cara só quando tem certeza mesmo.
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Tristan acho que nao vai dar mais nao, pelo que deu para ver no video do game play a rampa esta muito mais larga =(
As batalhas serão muitos mais dinamicas, so quero ver o bicho pegando...
será que os T terão um megazord = o colossus? hsuahsuahsuahsua rolf!
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[quote name='Tristan.Gostosão' post='977251' date='Jun 28 2007, 04:01 AM']Só espero que ainda dê para se fechar razoavelmente na base, eu sempre fui do estilo retranqueiro, que fica matando expansão e tentando fazer as minhas e deixa para matar o cara só quando tem certeza mesmo.[/quote]
creio que nao, pq no BW o kra só tinha 3 alternativas, ou ataca pela rampa, ou dropa, ou ataca aereo, sendo que colocando umas torret/cannon ja difiulta mto a segunda e 3 opção, no SC2 tem muita unidade capaz de passar de nivel, como o colossus, o stalker que blinka, etc.
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tenho uma revista aqui com preview do starcraft 1 ae na foto mostra o siege tank atacando ar lol