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Kalista e Pré-Temporada
#11
[quote name='GioYNWA' timestamp='1416498019' post='3268455']

Realmente espero que revertam as mudanças do Dragon. Sei lá, essa jungle nova tá me dando uma vontade de parar de jogar LoL :/

[/quote]

Pois eu achei sensacional


"Temo o dia em que a tecnologia ultrapassar a interatividade Humana,pois o mundo terá uma geração de idiotas"

Albert Einstein
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#12
Testei as mudanças de hoje e achei uma merda total..... jogar de jungle agora tá uma bosta..... poucos champs vão conseguir farmar jg direito.... Joguei de Lee Sin e penei.

Além disso, essa kalista é totalmente broken.... depois de uns itens, o fight se resume a 2 hits... além disso, vc acerta 1 lança, tu ativa o E, dá slow, e já era, pode dar chase pra sempre, o kra nunca consegue fugir.



Geralmente eu falo bem das mudanças, mas essa ficou horrível!!!!!!!
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#13
Esse champ novo pra mim se resume:



-Hu3BR : afzzzz RITO é muito dificil kaitar



-RITO : perintaum migu vou fazer um champ aki



Não gostei nenhum pouco.



Agora o resto das mudanças só jogando pra saber.


[Imagem: 813834-1.png?1281210363]
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#14
[quote name='ClouD' timestamp='1416504111' post='3268496']

Age of ShacoSolar drake com 8-9 mins e gg.

[/quote]

fala besteira ficou uma merda pra shaco, dão rola de solar drag nem na marra.

não sei se tu sabe o drag solta uma wave que empurra tudo quando começa bater nele e ainda da ataque AOE.

fora que retiraram a wiggles e a passiva BUTCHER dos itens jungler.

além dos smite tosco e os scout e buff que bixo da jungler dão.
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#15
cara, só sei que o novo mapa aqui as vezes dá umas quedas de fps do nada



no outro rodava liso 100% do tempo
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#16
Eu to gostando :B. Drag ta muito importante, aquele primeiro buff é baum demais. 8% de ap e ad é muito bom, eu me mato pra ter aquilo.


[Imagem: 38947811.png]
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#17
Eu to fazendo Lee sin Jg, e comecei a pegar os esquemas.



O negócio é startar RED e depois RED deles, se quiser, passe por um corvo antes.



O primeiro red vc smita pra recuperar HP. Qdo chegar no red deles, se o cara for direto, vc dá o first blood pq ele vai tar bem fraco.... Se ele não for direto, vc consegue fazer antes dele chegar, ou se contestarem vc ainda leva, pq vc vai ter pré-smitado seu red.



Lee fica melhor agora pq counter-jungle é mais efetivo... Os Jglers sempre vão tar com vida baixa por causa desses bichos fdp's... Aquele corvo ta mt forte, filhadapulta.





E pra mim os melhores bichos pra smitar é o red (nos lvl 1 a 4), sapo (lvl baixo pra ajudar a jg tbm) e golem (qualquer level, pra dar stun na hora que bate).



De item eu to fechando o de smitar champion e dar slow mesmo, é bom pra gankar, mas ainda não sei qual o melhor pq não sei como o metagame vai desenvolver. Eu arrisco dizer que o lee vai ter mais presença em gank e na jungle adversaria do q antes, então tem q ser um smite q dá no inimigo mesmo..... um dos 2 itens.
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#18
vassili, o que nego tem mais feito é lvl 1 blue -> smite no sapo... e faz full clear
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#19
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...g&sle=true


Junte-se ao partido cogumelo camarada.
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#20
[quote name='Eddy' timestamp='1416601780' post='3268936']

vassili, o que nego tem mais feito é lvl 1 blue -> smite no sapo... e faz full clear

[/quote]

Isso que eu achei legal a regra não existe mais, exemplo de WW-XIN(life regen) você vai Blue praticamente você sai do blue com full life, com VI/Lee eu faço red, não sou top mais deu para entender , por exemplo aqueles bichos que vc mata no rio que dão speed move ajudam pra porra , Os lobos que dão sentinela podem salvar seu time em certas horas.



Fiddlesticks o pessoal usa sem item de jungle não sei ainda.


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Albert Einstein
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