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Final Fantasy XV
#31
Você pode ficar no auto attack se tiver overlevel, o que é uma característica pra QUALQUER JRPG, mas se não estiver, vai morrer igual bosta. O FF8 tentou amenizar a diferença deixando os bichos ficarem fortes junto de você, mas raramente tinha um bicho que ficava páreo pro seu level.



Acabou de ser anunciado que Toukiden Kiwami vai sair em 2015 pro VITA, versão NA e EU.


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Desde 1998.



[url="http://psnprofiles.com/rhapzilla"][Imagem: rhapzilla.png][/url][Imagem: 76561198014932529.png]
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#32
http://gematsu.com/2014/09/tabata-wants-...-xv-casual



Leiam.



“With Final Fantasy XV, I do want to make it more casual,” he said. “Of course the depth of the game is going to be there, but I want to make it so players can easily experience the satisfaction of the depth of the game.”



“With the hardware specifications of the newer consoles, it’s possible to set it up so you have different enemies and different choices of attacks you can enter in, but I want to simplify that,” Tabata said.



“It’ll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button. I myself am not getting any younger. I don’t want to be frantically pushing buttons. I also want to utilize the intelligence of the hardware spec, and not have to go through too much hassle or trouble in order to execute moves.”



Esse Tabata é uma tragédia. Não que FF já tenha sido difícil ou coisa do tipo, mas porra, vc controlava as coisas, tinha estratégias para lutas, trocava equip, montava equip, tinha customização. Caralho, vc podia matar boss undead com Phoenix Down. Agora o jogo resume-se a segurar o X e ver seu boneco rodopiar a tela toda. Pior é o cara admitindo que o jogo podia ser diferente, mas ele prefere que não, pq ele tá velho, é lento, lixo, noob e quer foder a série a seu gosto. Ele fez um jogo de ação que não tem ação UIOAEHIUAHUI Nos comentários do Gematsu tem vários vídeos de como o jogo era, mentiras da SE e coisas do tipo que nego foi buscando de notícias dos últimos 8 anos.



Alguns amarelos tão nervosos, fizeram até petição UIOAEHOUIAEHOIU

https://www.change.org/p/square-enix-fin...lang=en-US


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Desde 1998.



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#33
Rhap foi rápido, eu ia postar essa agora.



Cada vez que leio algo sobre esse jogo me sinto mais deprimido do que o normal.



Simplesmente não consigo entender certas coisas.



O que ele querem fazer com essa franquia, sério? Mais casual do que foi o XIII, impossível...
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#34
HAHAHAHAHAHAH

CASUAL FANTASY 3



Logo mais sai SJW edition, onde você pode até escolher se o MC é aleijado/gordo/mulher e adequar as injustiças que o mesmo sofre perante o homem branco privilegiado.



BEM VINDOS A SQUARESOFT, ONDE ESQUECEMOS O PASSADO E REPETIMOS AS MESMAS CAGADAS



[Imagem: 600full-final-fantasy-the-spirits-within-poster.jpg]



edit: btw, o filme é bom quando você tira o "Final fantasy" da equação


Junte-se ao partido cogumelo camarada.
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#35
Alguém chama a Mercury Stream e a Platinum pra ensinar esses viados como se faz.


Citar:A puta disse que cobra 5 reais o boquete por 5 minutos com camisola... achei que não valia a pena, fui embora. Comprei uma lata de guaraná . acho que fiz um bom negócio.

[Imagem: 24mumn4.jpg]
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#36
As mudanças de direção acabam sendo uma boa coisa as vezes. Melhorou 200% o FFXIV assim que a direção do jogo foi pro Yoshida e o jogo se tornou o ARR. Acabou sendo um dos MMOS que eu mais curto jogar junto com WoW e RO na era nostálgica.


[Imagem: XdDxh.png]

Guild Another One Bites the Dust @ Desolation Homeworld
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#37
FF14 tem um grave problema de ser eternamente a mesma coisa. Sempre a mesma rotação, sempre as mesmas coisas. Seu char é um merdão que não tem skill nenhuma relevante, fica dependendo de mecânica da arena em cada luta. Aumenta ilvl, todo mundo faz 1 milhão de dungeons pra juntar a moeda do patch e fica igual em 1 mês. Sem contar o foco em casualidade. O jogo é MUITO focado na sua casinha e seus móveis, chega a ser irritante. O último patch foi o suficiente pra eu parar de jogar. Eu só logava 1 hora por semana pra fazer t6-t9 desde junho, outra coisa imbecil, pq tem amigos que podiam jogar com a gente alternadamente durante a semana, mas não dá, pq tem lock. Fizemos o Coil Savage uma vez e nunca mais voltamos por ser mais do mesmo, mas depois de ter patches de 500mb, 1500 linhas explicando as mudanças e vc logar no jogo pra não ter NADA de diferente, desanima. Na verdade, tem coisas diferentes, mas são casinhas, roupinhas, móveis e essa putaria toda de menininha. Pensei que o jogo fosse ser MUITO MELHOR do que é, mas passou 1 ano e vejo que esse Yoshida é retardado. O cara pegou o jogo e até hoje não trabalhou aquela tabelinha de resistências que tem no profile de cada personagem, não mexeu nas materias de resistências a elemento e por aí vai. Ele pegou o 1.0, simplificou, deu velocidade, acabou com os problemas de FPS e lag, e agora é vangloriado como salvador, mas o jogo é cheio, LOTADO, de coisas que serviam no 1.0 e não servem pra nada no 2.0 e nada foi feito pra adaptar. Igual falei, eu esperava muito mais do jogo, foi divertido enquanto durou e tudo mais, mas confirmei que a longo prazo não é um jogo pra mim, o gameplay, conteúdo e casinhas enjoam.



É o problema da casualidade mesmo. Nego confunde ser jogador casual com ser burro e ruim. O cara pode jogar pouco, mas querer algo bem elaborado, sentir que faz alguma diferença pela forma que joga. FF15 pelo visto vai sofrer do mesmo problema.


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#38
Queria que [url="http://www.p4rgaming.com/square-enix-forces-all-staff-to-play-super-mario-rpg-in-order-to-learn-how-to-make-good-rpgs-again/"]isso aqui[/url] fosse verdade.


[Imagem: 76561198005785475.png]
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#39
Eu não queria não. Prefiro que joguem todos os FF até o 9 mesmo, ou talvez apenas o 9.


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#40
Mario rsrs.



Dos Final Fantasies oldschool: III. IV, V, VI e da geração PSX VII, IX.



Incrível como eles esquecem que fizeram jogos realmente bons no passado.
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