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Onde SC2 errou?
#11
Os fóruns da Blizzard sempre foram porcos mesmo, você postava algo sério, os caras trolavam, aí você reportava, eles vinham e deletavam o tópico inteiro. Cheio de gente discutindo coisa inútil, e qualquer tentativa de falar sério era zuada.
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#12
Bah... A gente podia fazer um campeonato de sc2 e os perdedores seriam obrigados a votar nas enquetes (gays) do Geral e comentar no que votou.

<img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/masturbatorio.jpg' class='bbc_emoticon' alt=':mmmasturbatorio:' />
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#13
[quote name='Flight' timestamp='1469565045' post='3437463']

SC2 errou em:



- Monetização agressiva demais (comprar o mesmo jogo 3x)

- Jogo frustrante (muitas vezes você perde a partida por causa de 1 missclick)

- Muito pouco apelo pro jogador casual

- Só tem competitivo 1x1

- Suporte porco pra mods

- Balanceamento e patches demoram muito pra chegar

- Pouca variedade, só 3 raças e um metagame que sempre produz os mesmos tipos de batalhas

- Não tem conteúdo novo regular

- Não tem skins e quase nada cosmético

- Gênero RTS decadente, principalmente pra competitivo



O jogo chegou uns 5 anos atrasado.

[/quote]



Vou fingir que nao li esses 3 pontos lol



Você pelo visto nao jogava nem bw, né?



Perder 1 jogo por causa de missclick é frustrante? Entao aprende a nao dar missclick e nao perder o jogo. Starcraft é isso, habilidade manual faz diferença total no jogo, inclusive isso é uma bosta no sc2 pq é totalmente friendly game. Se vc jogasse bw era MUITO pior, voce podia saber tudo do jogo, ter as melhores ideias, mas teria que ter habilidade o suficiente pra executar, caso contrário voce seria um lixo. Pq vc acha que o boxer era uma lenda? O cara micrava até missel teleguiado. Sc2 ajuda pra caralho nesse ponto que voce disse.



Que porra do caralho é essa de colocar skin no sc2, ta loco? Não sei se sou careta, mas pra mim nao faz o menor sentido ter customizacao num jogo rts como starcraft



edit: me recusei a comentar do "só 3 raças"


[quote name='Turwok' timestamp='1432948866' post='3330103']

pronto acabou, no heart feelings.

[/quote]
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#14
Sera que esses problemas de miss click não esta relacionado a comodidade de você poder colocar 200 unidades em uma hotkey?



Saudades do "1a 2a 3a 4a 5a..."
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#15
[quote name='deefy' timestamp='1469731739' post='3437821']

Vou fingir que nao li esses 3 pontos lol



Você pelo visto nao jogava nem bw, né?



Perder 1 jogo por causa de missclick é frustrante? Entao aprende a nao dar missclick e nao perder o jogo. Starcraft é isso, habilidade manual faz diferença total no jogo, inclusive isso é uma bosta no sc2 pq é totalmente friendly game. Se vc jogasse bw era MUITO pior, voce podia saber tudo do jogo, ter as melhores ideias, mas teria que ter habilidade o suficiente pra executar, caso contrário voce seria um lixo. Pq vc acha que o boxer era uma lenda? O cara micrava até missel teleguiado. Sc2 ajuda pra caralho nesse ponto que voce disse.



Que porra do caralho é essa de colocar skin no sc2, ta loco? Não sei se sou careta, mas pra mim nao faz o menor sentido ter customizacao num jogo rts como starcraft



edit: me recusei a comentar do "só 3 raças"

[/quote]

só fui B- no BW(n tive internet e nem culhoes para jogar no kr).



no SC2 fui GM 3x seguidos..



o missclick acho que o cara trocou pela punição idiota de tanta unidade que voce da a-move, mata tudo e gg..



ja teve Hellbat drop por quase 1 ano (era basicamente GG caso ele dropasse isso nos workers e voce fosse esperar outra coisa) e não é pq ele jogava melhor, é pq ele aproveitou a sorte em uma situação idiota.





e isso é sc2 inteiro, 1 player meio merda nível low master as vezes ganhava por que acertava 5sec da partida.. e por não ter como fazer melhor de 3, acabava ai..

não faço ideia como esta no LoTV, mas até o começo do hots, que foi até onde joguei, achei muito idiota a mecanica do jogo.(muita unidade com splash que voce n precisa de skills quando ta atacando, mas precisa de um reflexo escroto para defender, ou faz standard BO igual 99% dos players e jogue a partida mais monotona da sua vida).





Eu não tenho nem saco de treinar igual um coreano para counterar esse problema.. mas jogaria mesmo assim se não fosse tão monotono e chato. SCBW e War3, eu conseguia me divertir mesmo jogando muito mal, sc2 n da cara.. n da vontade de aprender a jogar.


HUEHUEHUEHUE
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#16
[quote name='Amal' timestamp='1469763107' post='3437889']

só fui B- no BW(n tive internet e nem culhoes para jogar no kr).



no SC2 fui GM 3x seguidos..



o missclick acho que o cara trocou pela punição idiota de tanta unidade que voce da a-move, mata tudo e gg..



ja teve Hellbat drop por quase 1 ano (era basicamente GG caso ele dropasse isso nos workers e voce fosse esperar outra coisa) e não é pq ele jogava melhor, é pq ele aproveitou a sorte em uma situação idiota.





e isso é sc2 inteiro, 1 player meio merda nível low master as vezes ganhava por que acertava 5sec da partida.. e por não ter como fazer melhor de 3, acabava ai..

não faço ideia como esta no LoTV, mas até o começo do hots, que foi até onde joguei, achei muito idiota a mecanica do jogo.(muita unidade com splash que voce n precisa de skills quando ta atacando, mas precisa de um reflexo escroto para defender, ou faz standard BO igual 99% dos players e jogue a partida mais monotona da sua vida).





Eu não tenho nem saco de treinar igual um coreano para counterar esse problema.. mas jogaria mesmo assim se não fosse tão monotono e chato. SCBW e War3, eu conseguia me divertir mesmo jogando muito mal, sc2 n da cara.. n da vontade de aprender a jogar.

[/quote]



o que voce tá falando só ta corroborando pro que eu disse. nao tem nada a ver com missclick, sc2 é um jogo muito fácil. Diferente do bw, pra vc fazer esse tipo de coisa voce tem que ter um micro absurdo, uma habilidade manual diferenciada, caso contrário voce nao executa.



Ja teve jogo de bw que eu ganhei em 2 minutos só micrando pobre e zealot contra terran, e era jogo alto nível e nao jogo de bra-1.



O kelsen por exemplo ganhou de um mexicano num CW Bra vs Mex em que levou 10 probes pra base do cara e ganhou no micro..me fala onde que no SC2 vc vai ver algo assim?



O sc2 é totalmente noob friendly. Quero ver voce micrar zealot, dragon, shuttle com 4 ht dentro, dropando e soltando os raio dos tanks, com arbiter dando stasis, etc..Tudo limitado a 12 unidades por control.



Matar lurker sem observer usando archon e zealot, etc.....Ou seja, saber jogar vc até saberia no bw, mas fazer certas ações só pra algumas pessoas, isso fazia uma diferença gigante, ja no sc2 essa variavel "habilidade" não faz muita diferenca..


[quote name='Turwok' timestamp='1432948866' post='3330103']

pronto acabou, no heart feelings.

[/quote]
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#17
[quote name='deefy' timestamp='1469731739' post='3437821']

Vou fingir que nao li esses 3 pontos lol



Você pelo visto nao jogava nem bw, né?



Perder 1 jogo por causa de missclick é frustrante? Entao aprende a nao dar missclick e nao perder o jogo. Starcraft é isso, habilidade manual faz diferença total no jogo, inclusive isso é uma bosta no sc2 pq é totalmente friendly game. Se vc jogasse bw era MUITO pior, voce podia saber tudo do jogo, ter as melhores ideias, mas teria que ter habilidade o suficiente pra executar, caso contrário voce seria um lixo. Pq vc acha que o boxer era uma lenda? O cara micrava até missel teleguiado. Sc2 ajuda pra caralho nesse ponto que voce disse.



Que porra do caralho é essa de colocar skin no sc2, ta loco? Não sei se sou careta, mas pra mim nao faz o menor sentido ter customizacao num jogo rts como starcraft



edit: me recusei a comentar do "só 3 raças"

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Jogava sim, e BW era muito mais frustrante, até os peões tinha que mandar minerar 1 por 1. Só que o mercado na época era totalmente diferente. Eu também disse o jogo falhou por que RTS é um gênero decadente, isso te fez entender que eu achava que SC2 não devia ter sido um RTS?



Tô apenas apontando as razões de ter falhado. Talvez o jogo em si tenha sido um erro, teria sido melhor pra Blizzard lançar logo um MOBA enquanto havia tempo (até pq eles tinham tudo ficar com o DotA, mas deixaram a chance passar).



E SC2 teve skins sim, algumas unidades ficavam diferentes de acordo com edição de colecionador, etc. Só que são poucos casos e não usaram isso da maneira certa como LoL, CS GO, etc.



O jogo chegou no mínimo uns 5 anos atrasado, esse foi o maior erro.
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#18
Na minha opinião foram 2 fatores: jogo dividido em 3 capítulos e retirada de unidades clássicas (e recolocam algumas anos depois).



Porra ao invés deles manterem as unidades antigas e acrescentar novas não, os imbecis cortam unidades. Uma empresa bilionária com preguiça de gastar grana com balanceamento.


"Acreditar é mais fácil do que pensar. Daí existem muito mais crentes do que pensadores." (Bruce Calvert)

[Imagem: 10396.gif]
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#19
[quote name='Fallout' timestamp='1469757680' post='3437882']

Sera que esses problemas de miss click não esta relacionado a comodidade de você poder colocar 200 unidades em uma hotkey?



Saudades do "1a 2a 3a 4a 5a..."

[/quote]





Nossa, é , só sei que Starcraft 1 para MIM , era BEM mais divertido, joguei BEM pouco na ladder do http://iccup.com/en/ <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt='Big Grin' />



E nossa achava massa jogar <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt='Big Grin' /> de terrano, se fechar na base e esperar nego tentar entrar e etc, lógico no inicio , e lógico eu NÃO TINHA a minima noção naquela epoca, agora tenho uma noçãozinha BEM basica , mas tenho pelo menos <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt='Big Grin' />



Era muito show jogar <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />
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#20
eu me diverti mais com o war3, mas consegui gostar do scbw, e fui pro sc2 na epoca, só pq parecia que ia ter a mesma pegada no beta...



no lotv beta eu tinha lido que estavam tentando fazer grandes mudanças em relação a macro e tudo mais, unica coisa que mudou foi destruir o chrono boost.



até quando tiraram todas mecanicas macros (inject, o terran scv, chrono auto) eu tinha achado mais divertido nesse aspecto, dando espaço para early game ser mais agressivo


HUEHUEHUEHUE
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