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Patch 2.0.6
#1
então, não sei já viram, mas entrou hoje o patch 2.0.6, e pra [não] surpresa de muitos, facilitaram um pouco mais o game



aumentaram bastante a chance de dropar set especifico de classe e REMOVERAM a necessidade de ter um material especifico pra craftar lendário (os materiais que vc guardava no baú agora ficaram cinzas e podem ser vendidos pro npc mais proximo de vc, por 50k gold cada)



as principais mudanças acredito que foram essas, mas tem algumas outras de conveniencia, tipo mostrar o seu dano elemental na aba das estatisticas ingame, bonus pra determinada skill e tal



mudanças nos sets do monk e correção do bug do haunt e ls também entraram



segue o patch:





aqui tem mais bonitinho pra quem quiser http://www.diablofans.com/news/48100-pat...atch-notes


[Imagem: wvG7wVq.jpg]

[size="4"]"The circumstances of one's birth are irrelevant. It is what you do with the gift of life that determines who you are." - Mewtwo[/size]
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#2
patch bem fraquinho... diria até que nem precisava ter sido solto agora.



Os buffs do set de monk continuam sendo fracos IMO pq so mudaram o dano e mudaram pouco a mecanica deles... fire monk (por exemplo) vai continuar a nao usar set... eles poderiam pelo menos fazer um set relacionado com a skill epiphany ou buff o Inna's (que tem um bonus que eu acho bem interessante - independente do tipo de dano elemental da sua build).
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#3
Opa meu Marauder vai sair agora haha!!!!



Dropei duas peças no domingo, devo jogar mais umas horas hoje e tentar a sorte novamente.


[color="#A0522D"][color="#2E8B57"]Avançar sempre, recuar nunca![/color][/color]

[color="#00FF00"]Consulta CPF ou CNPJ? [/color]

[color="#000080"]Mercado[/color][color="#00FF00"]Flex[/color][color="#000080"].com.br[/color]
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#4
Removeram os materiais lendários, porem aumentaram o custo dos outros materiais pelo que parece, sei lá, tava chato aqueles materiais lendários, na teoria era legal, mas na pratica não tinha curtido.

Podiam ter arrumado a AI dos pets agora e não esperar o 2.1 num futuro tão distante <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' />
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#5
Não curti muito não. Essa dos materiais mesmo achei ridículo. Única coisa que tinha lugar especifico pra dropar, que se assemelhava com d2, era os materiais. Sei lá, acho que era pra enriquecer o jogo, não o contrário.



E o buff nos sets do monk não botei muita fé, mas vou testar quando puder.


Quem aqui, amigo, nunca estrupou um cachorrinho de madame?
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#6
Nossa cada dia que passa Diablo fica mais patético, Diablo para deficientes mentais, patético essa do craft, uma das unicas coisas que tinha sentido no jogo


[color="#CC0000"][size="7"]SLAAYEEERRR[/size]

[size="7"] SAATAAANNN[/size][/color]

Assinatura parcialmente editada.
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#7
Essa mania de facilitar tudo nos games de hoje. Pra que inventam uma mecanica do craft como tava e tiram ela depois de tão pouco tempo? Se é pro jogo ficar modo retard, coloca logo de uma vez free epicz lulz.


[Imagem: 1D1Vuqx.gif]
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#8
ah, só avisando que esse buff no drop aí vale pra kadala também



http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/1...?page=2#21



eu era a favor de tirar de vez a chance de pegar sets de classe da kadala, e eles aumentam a chance hauahua <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt='Sad' />


[Imagem: wvG7wVq.jpg]

[size="4"]"The circumstances of one's birth are irrelevant. It is what you do with the gift of life that determines who you are." - Mewtwo[/size]
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#9
alguém usa item craftado???


[quote name='Dkafamus' timestamp='1414530766' post='3259614']

Still waiting on the economic meltdown.



Since 2002.

[/quote]
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#10
[quote name='wat?' timestamp='1402486408' post='3202581']

alguém usa item craftado???

[/quote]



Quase todo mundo usa ou usou 2 peças do Aughild's (com grandeur) e muita gente usa Asheara's, Born's Command e Captain.



Sem falar que sets craftados são de longe a melhor forma de equipar um alt.
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