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Crusaders Assemble!
#1
Alguém aqui jogando de Crusader ainda?



O que vocês andam fazendo para superar a imobilidade do personagem? As melhores builds com determinadas gears? Alguém já conseguiu mudar para full CRD e quebrar o joguinho com perma Akarat's Champion?



Vou colocar aqui o meu relato:



Ultimamente devido aos meus loots, estou pensando em focar em full CDR, apenas 2 peças do set Akarat estão no meu caminho. E nesse meio tempo, já estou testando alguns builds, variando com holy dmg, physical ou outras combinações.



Segue meu profile BNET: http://us.battle.net/d3/en/profile/y3gz-...o/46253338



OBS: Alguns equips no profile ainda precisam de reroll, e tem 2 equips ali com Holy dmg que não se encaixam na build, mas que eu tenho substitutos, ou é apenas dar reroll. Algumas gemas ainda podem ser melhoradas, e chest, legs, shoulders são extremamente porcos mesmo.



Atualmente consigo atropelar T1, dando 1shot em elites, ir decentemente em T2, e em T3 sou papel demais, embora o meu dano seja bem satisfatório.



Minha build atual se concentra em torno da Mortal Drama (Double the number of Bombardment impatc). Mas basicamente, eu quero algo algo que de dano pesado tanto AOE como single target. Aliás, foi algo que eu senti uma agonia danada ao jogar de Barb, embora com uma gear pior que consiga se sair melhor do que com uma gear relativamente igual ao Crusader, a distribuição de dano de Barb eu achei muito linear, mesmo as skills e build focada em dano AOE, tem situações onde tem bixo pra todo lado e eu não consigo fazer o dano chegar em todos.



Skills : Bombardment: Impactiful Bombardment - Com a Mortal Drama isso daqui é absurdo demais, juntamente com a passiva que diminui o CD dela, e com meu atual CDR, ela está com 30segs de CD, com Akarat's Champion ativado chega a ser insano.



: Phanlanx: Bowman - Skill extremamente underrated. Mesmo quando eu estava com holy dmg e sem a passiva de reduzir o CD, eu ainda achava ela melhor do que Comdenm. Ela é muito boa para speed runs, boss fight, ou qualquer outra situação. Os danos dos summons são bem descentes, e o CD dela é extremamente baixo junto com a passiva de Bombardment + CDR. O dano disperso que essa skill providencia é fodastico para situações onde tem aquelas moscas, demonios que dão teleport, muitos monstros espalhados, etc.



: Laws of Valor: Critical - Uso em combinação com as outras skills, mas estou estudando trocar ela, não acho a AS tão boa. Estou pensando em mudar para Judgment: Resolved, que também da crítico, e ainda é um CC útil. Ou mesmo Steed Charge dependendo da situação.



: Akarat's Champion - Atualmente tenho 3 peças do set, mais o anel. E já faz uma diferença absurda, com mais duas peças e stackando CDR, deve ficar algo além de absurdo...



: Right/Left click - Estou estudando algumas opções, mas acho que não fugirei de FOTH e Justice.



Em relação a imobilidade do personagem, sério, se vocês usam Heavenly Strength, tentem pegar o Hellskull(http://us.battle.net/d3/en/item/hellskull) na Kadala. Isso daqui faz uma diferença ABSURDA no decorrer do tempo. O único escudo que eu acho que talvez vale a pena no lugar é Akarat's Awakening(http://us.battle.net/d3/en/item/akarats-awakening) ou algo que não envolva Heavenly Strength.



Paralelamente estou tentando conseguir Jekangbord (http://us.battle.net/d3/en/item/jekangbord), pois já tenho o Gurfalcon (http://us.battle.net/d3/en/item/gyrfalcons-foote). Mas ficaria como segunda build, pois não curti muito o gameplay dessa build, embora ela seja muito boa para speed runs.



E ae, opiniões no que pode ser melhorado?



Postem seus relatos também companheiros Crusaders!
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#2
Eu ja joguei com essas builds todas ae a que mais gostei foi a do Capitao america no momento to com uma Fate of the Fell dando Shotgun Heaven Fury de 40m por raio ta bem bacana. Qnt ao tier ainda n dropei mais q 1 peça pra testar a build de Akarat 100%. Testei Blessed Hammer Buikd / Capitao America e Heavens Fury Shotgun / Blade of Prophecy / Mortal Drama e ate o Provoke Charged Up bugado com a Firewalker no T6 a que achei mais "Viavel" eh a do Capitao America trivializa o dano que vc toma simplesmente ficar ranged tacando escudo pra sempre.



Meu Profile : http://us.battle.net/d3/en/profile/Smack...o/43755808



Eu acho que as unicas coisas q a Blizzard precisa melhorar no Crusader eh o Move Speed no Heavenly strength e Gerador de Wrath que ta mto baixo pq gasta mto tdas as skills praticamente.


[Imagem: 3f828d5bf6c75a99-s.jpg]
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#3
Meu Crusader atualmente é meu main, acho a classe estilosa demais. RNGesus não me agraciou com boas armas para Crusader, dropeu uma Blade of Prophecy só que sem STR nem Socket, aí perco dano demais. Mas por outro lado O Glorioso me fecha uma porta mas abriu quatro janelas: Death Watch Mantle, Sanguinary Vambraces, Defender of Westmarch e Stalgard's Decimator. Todas com rolls bons, alguns quase perfeitos, que me permitiu criar a build que acredito que todos esperavam da classe: Bateu Tomou.



Meu profile: http://us.battle.net/d3/en/profile/Gaway...o/44017197



Punish(Roar): É muito mais forte do que parece. Além de melhorar significativamente seu survival e ter sinergia com uma porrada de coisas da classe ela ainda dá um dano absurdo. Principalmente quando você pode simplesmente ignorar Orbiters e afins, sentar ali e explodir mais que Rio de Janeiro na virada do ano.

FOTH(Divine Well): Básico. Uso ela mais por que quero uma skill que bata forte à distância já que grande parte do meu dano é melee.

Provoke(Charge Up): Atualmente usando mais pelo +50%DMG do que pela Wrath.

Heaven's Fury(Blessed Ground): Mesmo motivo do FOTH. Estou pensando em trocar por Phalanx Archers, mas o +20% de Holy Dmg no Bracers me faz hesitar.

Law of Valor(Answred Prayer): A pérola escondida do Crusader. Solando Rifts consigo manter 3 cargas de Nephalem eternamente. Isso além de me dar +10% de Move Speed que IGNORAM a limitação do Heavenly Strength ainda me dão um bom buff de dano. Os números por trás do Nephalem Glory ainda ninguém sabe direito, mas eu sinto uma boa diferença na velocidade que mato a bicharada.

Akarat's Champion(Rally): Básico.



Passives

Heavenly Strength: Tem algum Crusader que não usa?

Holy Cause: Minha arma é Holy portanto é um bom dano extra, além do Heal, que é razoável, é como se eu tivesse mais 5k de Life on Hit. Os dois efeitos combinados são melhores que Wrathful.

Renewal: Build baseada em retaliação e Block, passive perfeita.

Hold Your Ground: Sinergia com praticamente tudo. Mais dano desferido, menor dano recebido, mais heal recebido.



Além disso a Stalgard's Decimator melhora muito a utilidade do dano basico do Punish, a passive dela proca em quase todo ataque e funciona igual o efeito da Frenzy(Sidearm) do Barbarian, dando pierce em todos os alvos.



Faço T2 com um pé nas costas e devo aguentar bem T3. Estou pensando em fazer algumas modificações nessa build, talvez trocar o FOTH por Shield Bash ou Blessed Shield, pegando Shield Bash perco a skill ranged, mas a runa Pound vai acelerar e muito meu dano Single Target que é justamente onde essa build peca.


[Imagem: Kriannor.png]
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#4
O que vocês andam fazendo para superar a imobilidade do personagem?



Jogando de wizard <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/masturbatorio.jpg' class='bbc_emoticon' alt=':mmmasturbatorio:' />



Até one hand ficar viável eu to deixando o crusader encostado.

Eu facerolava o t2 de one hand, mas t3 pra cima já começa a perder eficiência.
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#5
Com o Hellskull, a passiva de Steed Charge e isso aqui : http://us.battle.net/d3/en/item/warzechian-armguards . Some grande parte dos problemas de mobilidade, pelo menos pra T1 e T2 é extremamente viável e fica MUITO rápido o personagem. FOTH com Divine Well espalha pela tela inteira e sempre quebra alguma coisa. Tenho que melhorar outros aspectos da minha gear(resist all+armor), mas em termos de mobilidade fica bem descente, melhor do que meu Barb inclusive...



Agora, andei lendo pelo reddit/diablofans, e vários teorias pessoas falam no fato de tentar manter o HP abaixo de 400k, e focar mais em armor/resist all/block. Até mesmo para o healing ser mais efetivo. Em níveis mais altos(T5/T6) isso se mantem ou precisa aumentar o hp também?
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#6
[quote name='Raposa' timestamp='1398191832' post='3180342']

O que vocês andam fazendo para superar a imobilidade do personagem?



Jogando de wizard <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/masturbatorio.jpg' class='bbc_emoticon' alt=':mmmasturbatorio:' />



Até one hand ficar viável eu to deixando o crusader encostado.

Eu facerolava o t2 de one hand, mas t3 pra cima já começa a perder eficiência.

[/quote]



Eu faco T6 de One handed. Akela Gyrafalcon Flail q tira o custo do blessed shield. Cada um crita 16m em Elites/Boss Super viavel essa one Hand. Tem outra q eh a Darklight mto boa tb.


[Imagem: 3f828d5bf6c75a99-s.jpg]
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#7
[quote name='Smackthatx' timestamp='1398198574' post='3180406']

Eu faco T6 de One handed. Akela Gyrafalcon Flail q tira o custo do blessed shield. Cada um crita 16m em Elites/Boss Super viavel essa one Hand. Tem outra q eh a Darklight mto boa tb.

[/quote]



Realmente são viáveis, mas ambas são erros tremendos por parte da Blizzard. Nenhuma outra classe precisa abandonar um dos pontos mais fortes dela para ter vantagem de itens feito ESPECIFICAMENTE para a classe.



É como já falaram lá no forum da Blizz, Heavenly Strength deveria ser habilidade da classe, Crusaders podem equipar 2H em uma mão, porém perdem 15% de Movement Speed. Heavenly Strength deveria ser uma passive que REMOVE essa penalidade quando 2H estão equipadas e aumenta o dano das 1H para serem pelo menos quase tão fortes quanto 2H. Isso resolveria boa parte dos problemas que Crusaders tem atualmente.


[Imagem: Kriannor.png]
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#8
[url="http://us.battle.net/d3/en/profile/Ginp-1458/hero/43925729"]http://us.battle.net...8/hero/43925729[/url]



Vida longa a lerdeza. <3



Eu como sou uma pessoa com muita sorte não tive 1 drop bom até agora, literalmente tudo que tenho ou é craft ou é da Kadela. =(



Crusader ta meio broken, os elementos dele são meio zuados... é complicado fazer uma build decente de qualquer coisa que não seja Holy. Pra dar dano você precisa de uma arma 2h com Holy DMG, nenhuma outra classe precisa de algo tão especifico, sem o set de classe a classe é bem subpar, é lerda pra cacete, tem os piores generators do jogo, etc.



E a melhor coisa de crusader é que ele literalmente não morre, puta que paril... eu achava que monk e barb eram tanks... mas essas porras não chegam perto do crusader. <3



Classe tem potencial, e é divertida, só que eles tem que arrumar um bocado de coisa pra crusader bater de frente com as outras classes sem o set de classe.



Eu to querendo o set da Asheara, libera uns pontos pra mim mudar de life pra dano, 2 peças do blackthorn por motivos óbvios e claramente o set de classe se um dia milagrosamente dropar... mas como eu sou sortudo vai dropar porra nenhuma em mais 200horas de jogo e eu vou ficar bored e voltar a jogaar PoE.


[center]"When you find yourself in low priority you play like low priority."



So deep.[/center][center]So smart.[/center]
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#9
@Dark_Rebirth: Eu fiz o set do Cain ontem, bem melhor que a Asheara. Inclusive estou agora estou testando um negócio que andei lendo no fórum, aparentemente MF ainda vale muito a pena, só é mais complicado de conseguir. Com Cain completo e Topaz na cabeça, vamos ver se melhora mesmo o drop.


[Imagem: Kriannor.png]
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#10
Meu main tb, bom, na verdade meu único char, nem toquei no barb desde que lançaram RoS.



Nunca entendi o lance da velocidade por parte da Blizz, diminui qualquer outra coisa no boneco ao equipar 2h + shield, mas não mexe na porra da velocidade meu deus!



O maior problema é que é uma merda jogar cop, quando você está sozinho não incomoda tanto, já que você dita o ritmo, mas em party é terrível, mais que isso, é incompatível com o tema da classe, você deveria ser o tank do bagulho, entrar antes de todo mundo e ficar lá no meio do tumulto segurando os mobs até tudo morrer! Agora me explica como vou fazer isso se quando eu chego no pack ele já está com 20% de life? Outra coisa é que bater em mob branco é impossível, antes de você se aproximar a menos de 10 passos deles o wizard do grupo já limpou tudo, me sinto um completo inútil em cop.



Outra coisa que me incomoda muito é que a classe parece ser muito mais dependente de itens do que qualquer outra, se você não tiver sorte de dropar certos lendários/sets qualquer build é pior em relação as outras classes, o que em um jogo sem trade e com farm praticamente full aleatório é uma bosta.



Apesar de tudo a classe é muito estilosa e por isso ainda não larguei de mão, vamos ver por quanto tempo ainda vou aguentar se a Blizz não arrumar essas coisas logo.
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