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Isso matarás WoW?
#11
Não acho que warhammer, Rift ou Lotro tiveram reais chances de destronar o wow, mas realmente, todos sairam +- na época do LK que foi o auge, porem todos envelheceram bem pior do que o wow envelheceu.
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#12
auhauhauhaauhahu faltou outros ai:
Aion, Age of Connan, SWTOR, Wild Star, GW2, FFXIV, Black Desert, ESO, ArchAge, Bless.
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#13
tbm nao acho q nenhum desses jogos aí ameaçou WoW de qlqer forma.

IMO, quem ameaçou msm foram os outros jogos grandes (LoL, CSGO, PUBG, fortnite e os jogos tosquinhos da blizz tipo Hearthstone)

Na verdade o único MMO que ameaçou WoW foi o próprio WoW, pq direto sai algum servidor private que cria uma hype da porra, vide esse monte de revival de servidor vanilla e tbc que no final faz surgir um monte de vídeo/conteúdo falando o tanto q WoW atual é lixo daí a player base só cai mais ainda.
Tipo quando na época do Arena Tournament os melhores players da blizzard falavam abertamente o tanto q a xpac atual da epoca era um lixo e o pvp do Wotlk era 500x melhor e q eles ja tinham congelado a conta.


migramos para o http://hangar.ninja!
[Imagem: Iswwq9L.png?1]
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#14
Não ameaçaram justamente pq wow tava no seu melhor período até hoje. Vários desses eram jogos bons (muita gente achava alguns até melhores), mas era simplesmente impossível concorrer com wow naquela época, e não tem como um mmo sobreviver se não tiver muita gente interessada em joga-lo, independente dele ser bom ou não.

Depois disso o gênero mmorpg como um todo definhou com o surgimento de mobas (dentre outros) e praticamente morreu. Wow só sobreviveu pq até então era um colosso de 10kk+ jogadores e tinha muita gordura pra queimar.. hahahahahhaha


[Imagem: 96jTxMx.jpg]
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#15
uma porrada desses mmos sairam enquanto WoW estava no MoP e no WoD... Mesmo assim foram fails.
WoW best mmo, haters gonna hate.
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#16
Mas é mesmo, não nego. Tanto que é o único que ainda sinto vontade de jogar, apesar de já ha um tempo estar deixando de ser um mmo propriamente dito.


[Imagem: 96jTxMx.jpg]
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#17
(07-30-2018, 07:23 PM)dulago Escreveu: Mas é mesmo, não nego. Tanto que é o único que ainda sinto vontade de jogar, apesar de já ha um tempo estar deixando de ser um mmo propriamente dito.

e rpg tbm, escrevi isso e teve gente que fico puta no facebook hahaha

Wow não é mais mmorpg

1. Wow não é mais mmo, pois ele tira exatamente esta parte do massively. Hj você quase não ve players pelo mapa, pois a blizzard fica dando sharding nos players. Vc pode da /who numa area e ver que tem 50+ players lá, mas vc não vera todo mundo pq estão em outra shard diferente de vc, e isso tira a imensidão do massively fora do game. Agora com war mode então, ferrou de vez, já que quen ta com war mode ligado não fica na shard com quem ta off. A blizzard poderia deixar ambos no mesmo ambiente e quem ta com pvp on pode atacar com quem ta on, e quem ta off fica de boa, igual era em server pve, mas não, ela fodeu mais ainda a parte de mmo.

2. Sim, rpg envolve história, e aperfeiçoamento do personagem. A história, obviamente, ainda existe, aperfeiçoamento, já não tanto. Pois hoje, você aperfeiçoa seu personagem, mas ao mesmo tempo, o mob fica mais forte também. Até no high level ta asskm, pois a blizzard teve a brilhante idéia no patch de broken shore que os moba devem dar scale na hp/dano de acordo com o ilvl do player. Isso tirou a parte de que seu personagem tem uma progressão. Antes vc ia lvl 10 pra barrena, tava com um nível condizente a região, e quando saia de lá lvl 20-23, vc saia com a sensação que progrediu naquela região, ficando mais forte e indo procurar uma outra região onde os inimigos eram mais forte. Agora não, pois você fica mais forte e os inimigos também. E isso em qualquer lugar. Numa região onde os inimigos eram levrl 10, podemoa dizer que guerreiros iniciantes, do nada ficam tão fortes quanto inimigos mais experientes que habitam eastern plaguelands. Isso tiro um pouco do elemento rpg do wow.
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#18
(07-30-2018, 08:36 PM)Wakeupdead Escreveu: e rpg tbm, escrevi isso e teve gente que fico puta no facebook hahaha

Wow não é mais mmorpg

1. Wow não é mais mmo, pois ele tira exatamente esta parte do massively. Hj você quase não ve players pelo mapa, pois a blizzard fica dando sharding nos players. Vc pode da /who numa area e ver que tem 50+ players lá, mas vc não vera todo mundo pq estão em outra shard diferente de vc, e isso tira a imensidão do massively fora do game. Agora com war mode então, ferrou de vez, já que quen ta com war mode ligado não fica na shard com quem ta off. A blizzard poderia deixar ambos no mesmo ambiente e quem ta com pvp on pode atacar com quem ta on, e quem ta off fica de boa, igual era em server pve, mas não, ela fodeu mais ainda a parte de mmo.

2. Sim, rpg envolve história, e aperfeiçoamento do personagem. A história, obviamente, ainda existe, aperfeiçoamento, já não tanto. Pois hoje, você aperfeiçoa seu personagem, mas ao mesmo tempo, o mob fica mais forte também. Até no high level ta asskm, pois a blizzard teve a brilhante idéia no patch de broken shore que os moba devem dar scale na hp/dano de acordo com o ilvl do player. Isso tirou a parte de que seu personagem tem uma progressão. Antes vc ia lvl 10 pra barrena, tava com um nível condizente a região, e quando saia de lá lvl 20-23, vc saia com a sensação que progrediu naquela região, ficando mais forte e indo procurar uma outra região onde os inimigos eram mais forte. Agora não, pois você fica mais forte e os inimigos também. E isso em qualquer lugar. Numa região onde os inimigos eram levrl 10, podemoa dizer que guerreiros iniciantes, do nada ficam tão fortes quanto inimigos mais experientes que habitam eastern plaguelands. Isso tiro um pouco do elemento rpg do wow.

Sim, quando disse "mmo" me referia aos rpgs mesmo.. hahahahahha. Aqui mesmo já cornetei algumas vezes que cada vez mais wow ta virando um multiplayer como outro qualquer que vc junta com outras pessoas em lobbies pra fazer algo, e quando termina cada um volta pro seu single player.


[Imagem: 96jTxMx.jpg]
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#19
WoW hj é um action game, não tem basicamente mais nada de RPG que tinha no começo, e pior que boa parte do que foi removido no final foi a pedido dos players por quererem comodidade.
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#20
wow é um fast food, nunca vai ter algo super épico, nunca vai ter algo que acabe com o jogo.
vai ser sempre um jogo nota 6.

quanto ao genero de MMO, só dar uma lida na noticia que vc tem uma ideia

https://mmos.com/news/lords-mobile-makes...-per-month


[quote name='Dkafamus' timestamp='1414530766' post='3259614']

Still waiting on the economic meltdown.



Since 2002.

[/quote]
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