02-12-2014, 10:07 PM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 02-27-2014, 11:47 AM por Carrasco_Santo.)
Como quase ninguém cria builds aqui, estou criando mais uma pra galera que gosta ou quer experimentar um Shadow.
Não sei se existe uma build deste tipo nos fóruns gringos, pode ser que exista e não seja novidade nenhuma, mas eu não vi uma do tipo e criei brincando hoje do PoE Builder. Pretendo testar esta build (além da spell caster genérica) na próxima liga Hardcore.
Basicamente a [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Ethereal_Knives"]Ethereal Knives[/url] será a spell main (sim mais um Shadow focado em spell), mas ela não terá quase nenhum upgrade da passive tree para aumentar seu dano, o dano será basicamente aumentado por meio de auras e gemas, mas em compensação a passive tree será construída de modo que se obtenha [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Strike"]o máximo de chance de criticar possível[/url] e o máximo de multiplicação deste dano. O ideal pra mim (e acho que esta build cumpre o papel) é de a cada 4 ataques com EK, 3 sejam críticos (75% dos ataques sejam críticos). Isto poderá ser conseguido com a passive tree devidamente desenhada para isto (a mais otimizada de todas) e com os itens certos. Mas em builds que não sejam totalmente otimizadas para maximizar as chances de crítico, acredito que a proporção 2 ataques, 1 crítico, é possível sem gear top.
As habilidades que vc terá serão simples, basicamente vc terá EK e [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Lightning_Trap"]Lighting Trap[/url] ou [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Fire_Trap"]Fire trap[/url] para fazer dano. A EK para atacar tudo e a todos e a trap para atacar reflect (mas para atacar a tudo e a todos tb, se for em algum momento melhor e mais seguro). Leve em consideração o fato de que a Lighting Trap tem 4% de chances de dar crítico e a Fire Trap tem 5% na sua escolha, ambas são boas.
Ethereal Knives:
A sua build final de EK em um item 6L vai depender de alguns fatores. O primeiro que vc tem que levar em consideração é a sua mana. No end game, sua mana e regeneração é suficiente para floodar EK sem ficar recorrendo toda hora aos fracos de mana? Se sim:
EK > life leech > [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Faster_Casting"]Faster Casting[/url] > Faster Projectiles > [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Added_Cold_Damage"]add cold damage[/url] > [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Added_Lightning_Damage"]add lighting damage[/url]
Se a mana não é suficiente:
EK > Life leech > Mana leech > Faster Casting > Faster Projectiles > Add Lighting Damage
Outra coisa que vc tem que levar em consideração é as chances de dar crítico.
Vou considerar que vc não tem problemas com mana, mas tem problemas com as chances de crítico que não estão ideais. Neste caso, pode montar esta build:
EK > Life leech > Increased Critical Chance > Faster Projectiles > Add Lighting Damage > Add Cold Damage
Vc perderá FAster Casting, mas terá maiores chances de crítico.
Agora vc tb pode montar uma build de puro dano se vc não vê qualquer problema em manter o HP e o MP altos só na base de frascos, neste caso, pode-se recomendar algumas variantes:
EK > Faster casting > Faster Projectiles > add cold damage > add lighting damage > add fire damage
EK > Faster casting > Faster Projectiles > add cold damage > add lighting damage > Slower Projectiles
EK > increased critical chance > Faster Projectiles > add cold damage > add lighting damage > add fire damage
As opções que tem "add lighting damage" irão dar críticos muito altos, pois quando o alvo fica em "shock" diminui TODAS AS RESISTÊNCIAS do alvo e stacka, portanto add lighting damage maximizará os danos dos críticos mesmo tendo um DPS baixo.
Inicialmente, no act 1, não precisa de nada muito complexo, bastará a EK em um item 2L, recomendo EK + Faster Projectiles. Se lá pelo Level 37 vc quer realmente já criar uma EK 4L, recomendo EK > Life leech > Mana leech > Faster Projectiles. Mas se não gostar desta combinação, fica a seu critério com as gemas sugeridas.
Lighting trap ou Fire trap ficará assim em um item 4L: Lighting trap/firetrap + [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Multiple_Traps"]multiple traps[/url] + penetration + add cold damage
Motivo: MT pra jogar várias traps (obvius), elemento penetration maximizar ao máximo o dano dado pelo elemento que somado as chances de crítico global (por causa da passive tree e itens que aumentam o crítico) será uma constante, sendo que estando com Add Cold vai congelar a galera em massa com a explosão destas traps.
Mas há mais opções ainda, dependendo da sua mana.
Se vc quer concentrar dano, maximizando seu dano, economizando mana e sugando o máximo de mana, retire multiple traps da build, daí se sua mana for um problema e estiver fazendo mapa com algum tipo de reflexão:
Lighting/fire trap > mana leech > add cold damage > lighting/fire penetration (depedendo do tipo de trap).
Se mana não for problema:
Lighting trap > GMP ou LMP (para maiores quantidades de esferas na explosão) > add cold damage > lighting penetration
Fire trap > increased area effect > add cold damage > fire penetration ou
Firetrap > concentrated area effect (mais dano, menos área) > add cold damage > fire penetration
Curses
Basicamente vc pegará 2 tipos de curses. 1 ofensivo e outro defensivo. Então existem 4 boas opções, 2 defensivos e 2 ofensivos, mas escolher (de preferência pra ficar simples de jogar) apenas 2 deles, 1 defensivo e 1 ofensivo.
Defensivos: [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Temporal_Chains"]temporal chains[/url] ou [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Enfeeble"]Enfeeble[/url].
Ofensivos: [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Projectile_Weakness"]projectile weakness[/url] ou [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Weakness"]critical weakness[/url].
Pessoalmente recomendo temporal chains e critical weakness. O primeiro pq garante boas chances de te ajudar a matar mobs perigosos e escapar de situações perigosas, pois deixa os inimigos lentos. O segundo para vc criticar com maiores chances e maior dano. Mas temporal chains tem a desvantagem de ficar pouco tempo nos inimigos (5 segundos mais ou menos). Já Enfeeble fica no mínimo 12 segundos, com Increased Duration dura mais de 20 segundos uma única castada.
Para itens, acho que os 2 curses podem ser ligados em 1 item 3l ou 4L. Se for em um item 3L linke com [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Increased_Duration"]increased duration[/url]. Se for em um item 4L acrescente [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Increased_Area_of_Effect"]increased area of effect[/url].
Lighting Warp: o terá para se movimentar sem muitos problemas, linkado com faster casting, o resto vc decide.
Totem
[url="http://pathofexile.gamepedia.com/Decoy_Totem"]Decoy totem[/url] fará parte do repertório, por motivos óbvios, ligados em itens que aumentam sua resistência.
Auras
Da mesma maneira, vc poderá optar por 3 auras, mas escolher 2 apenas: [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Wrath"]Wrath[/url], [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Hatred"]Hatred[/url] e [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Haste"]Haste[/url].
Hatred para aumentar o seu dano e ainda congelar os inimigos em caso de crítico.
Wrath para aumentar o seu dano e ainda dar shock nos inimigos em caso de crítico.
Haste: para castar e andar mais rápido.
Pessoalmente gosto de Hatred e vou ficar com Hatred + Haste, pois quero castar EK o mais rápido possível congelando a galera e acumulando com as outras gemas da EK linkada. Mas pode ser que vc quer puro dano e não liga pra castar um pouco mais lento, então combine Hatred + Wrath. Se por algum motivo vc conseguir uma Gear MUITO BOA e/ou qualidade na gema [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Reduced_Mana"]reduce mana[/url] (com 20% de qualidade fica com multiplicador em 61%, normalmente é 71% no nível máximo) e uma quantidade BOA de mana, talvez seja possível ligar as 3 auras.
Bandidos
Matar todos, em todos os níveis
Chances de crítico
As spells tem diferentes chances de dar crítico, vc pode encontrar a lista aqui:
http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Strike
A EK e a Fire Trap tem 5% de chances de dar crítico, já o Lighting Trap tem 4%.
Quando vc adiciona chances de dar crítico na passive tree ele acrescenta, de modo simples, as chances de criticar.
Por exemplo, a EK tem 5% de chances. Se vc pegar um nó que dê 50% a mais de chances de criticar, significa que vc terá um acréscimento de 2,5% (50% de 5%) para criticar, totalizando 7,5% de chances. Se vc pegar mais um nó de 50% de chances, este 50% não irão aplicar nos 7,5% de chances que vc já tem (o que daria 3,75% a mais), mas novamente em cima dos 5%, que seria 2,5% como explicado, totalizando 10% de chances.
Sendo assim ao pegar a 3ª build abaixo que tem as maiores chances de dar crítico possível, ela dá um total de 635% a mais de chances.
Matematicamente seria 5 x 6,35 = 31,75% de chances de dar crítico A MAIS, não esqueça de somar este valor aos 5% básico, o que daria um total de 36,75% de chances de dar crítico.
Com Gear certa, como Daggers que tenham com chance básica de 80% de incremento nas chances de dar crítico, reforçada por outros sufixos com mais chances (40% por exemplo) e rings ou amuletos que permitem o incremento ainda maior, ou até mesmo o uso de certos únicos, é possível ter chances maiores que 50% de dar crítico. [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Weakness"]Utilizando ainda o curse Critical Weakness[/url], mais chances de dar crítico que é somado, se o CW te dá 7% a mais de chances, soma-se as suas chances atuais, 20% por exemplo, mais 7% o que dará 27% de chances de dar crítico.
Passive tree
A passive tree básica é uma montagem que permite uma série de variações de acordo com gosto do freguês, gear ou gemas, ela basicona ficará assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...lj_Kv8xf66
Sendo assim, é possível diversificar esta build para melhor atender as necessidades de quem está testando ela. Neste caso é possível várias builds como nos exemplos a seguir.
Build básica com Eldritch Battery, com mais chance de crítico (34% para EK) e menos de multiplicador (140% a mais), máximo de redução de mana reservada possível e máximo incremento de aura possível (pretendo fazer esta na próxima liga):
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Mesma anterior, mas com menos chance de crítico (29,5% para EK), alto multiplicador de dano crítico (200% a mais), máximo de redução de mana reservada possível e máximo incremento de aura possível:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Build com Eldritch Battery, menos chances de crítico (26,5% para EK), menos multiplicador de dano crítico (130% a mais), máximo de auras possíveis e com Iron Reflexes e Vaal Pact (pretendo, de repente, testar esta):
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Build com Eldritch Battery, com o máximo de chances de crítico possível (36,75% para EK), com menos cast speed e menos poder das auras:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Build com Iron Reflexes e maiores chances de crítico (31,75 para EK):
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Enfim, existem mais variações que podem ser feitas de acordo com o "gosto" do freguês.
Partindo deste princípio e considerando a árvore básica que ramificaria para as outras, além do fato que é necessário chegar no Vaal do Merciless com mais ou menos 3K de life, fica a sugestão de progressão da árvore a partir dos níveis a seguir, sem Eldritch Battery, que se achar necessário é só gastar 2 pontos nele e alterar pouca coisa no final.
Até o level 40 (antes de enfrentar o Dominus no normal) assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...CTcV9538-o=
Até o level 58 (antes de enfrentar o Dominus no cruel) assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...8PPq-WP-ug==
Até o level 67 (antes de enfrentar o Vaal no Merciless) assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...lj_Kv8xf66
Até o level 78, farmando mapas (focando por agora redução de mana) ficará assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...Cfyr_MX-ug==
A partir daqui vc decide a build final de acordo com o seu gosto.
Itens
Nada de itens que aumentam o dano das spells, foque em itens (Daggers por exemplo) que aumentam as chances de dar crítico e a multiplicação dele.
Cuidados
Tenha muito cuidado em mobs com reflect, como vc futuramente dará críticos fortes e muito facilmente, se vc errar e usar a EK em um reflect, dependendo do seu dano futuro, pode te matar em 1 hit. Pra isto traps servirá como uma luva.
Não sei se existe uma build deste tipo nos fóruns gringos, pode ser que exista e não seja novidade nenhuma, mas eu não vi uma do tipo e criei brincando hoje do PoE Builder. Pretendo testar esta build (além da spell caster genérica) na próxima liga Hardcore.
Basicamente a [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Ethereal_Knives"]Ethereal Knives[/url] será a spell main (sim mais um Shadow focado em spell), mas ela não terá quase nenhum upgrade da passive tree para aumentar seu dano, o dano será basicamente aumentado por meio de auras e gemas, mas em compensação a passive tree será construída de modo que se obtenha [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Strike"]o máximo de chance de criticar possível[/url] e o máximo de multiplicação deste dano. O ideal pra mim (e acho que esta build cumpre o papel) é de a cada 4 ataques com EK, 3 sejam críticos (75% dos ataques sejam críticos). Isto poderá ser conseguido com a passive tree devidamente desenhada para isto (a mais otimizada de todas) e com os itens certos. Mas em builds que não sejam totalmente otimizadas para maximizar as chances de crítico, acredito que a proporção 2 ataques, 1 crítico, é possível sem gear top.
As habilidades que vc terá serão simples, basicamente vc terá EK e [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Lightning_Trap"]Lighting Trap[/url] ou [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Fire_Trap"]Fire trap[/url] para fazer dano. A EK para atacar tudo e a todos e a trap para atacar reflect (mas para atacar a tudo e a todos tb, se for em algum momento melhor e mais seguro). Leve em consideração o fato de que a Lighting Trap tem 4% de chances de dar crítico e a Fire Trap tem 5% na sua escolha, ambas são boas.
Ethereal Knives:
A sua build final de EK em um item 6L vai depender de alguns fatores. O primeiro que vc tem que levar em consideração é a sua mana. No end game, sua mana e regeneração é suficiente para floodar EK sem ficar recorrendo toda hora aos fracos de mana? Se sim:
EK > life leech > [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Faster_Casting"]Faster Casting[/url] > Faster Projectiles > [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Added_Cold_Damage"]add cold damage[/url] > [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Added_Lightning_Damage"]add lighting damage[/url]
Se a mana não é suficiente:
EK > Life leech > Mana leech > Faster Casting > Faster Projectiles > Add Lighting Damage
Outra coisa que vc tem que levar em consideração é as chances de dar crítico.
Vou considerar que vc não tem problemas com mana, mas tem problemas com as chances de crítico que não estão ideais. Neste caso, pode montar esta build:
EK > Life leech > Increased Critical Chance > Faster Projectiles > Add Lighting Damage > Add Cold Damage
Vc perderá FAster Casting, mas terá maiores chances de crítico.
Agora vc tb pode montar uma build de puro dano se vc não vê qualquer problema em manter o HP e o MP altos só na base de frascos, neste caso, pode-se recomendar algumas variantes:
EK > Faster casting > Faster Projectiles > add cold damage > add lighting damage > add fire damage
EK > Faster casting > Faster Projectiles > add cold damage > add lighting damage > Slower Projectiles
EK > increased critical chance > Faster Projectiles > add cold damage > add lighting damage > add fire damage
As opções que tem "add lighting damage" irão dar críticos muito altos, pois quando o alvo fica em "shock" diminui TODAS AS RESISTÊNCIAS do alvo e stacka, portanto add lighting damage maximizará os danos dos críticos mesmo tendo um DPS baixo.
Inicialmente, no act 1, não precisa de nada muito complexo, bastará a EK em um item 2L, recomendo EK + Faster Projectiles. Se lá pelo Level 37 vc quer realmente já criar uma EK 4L, recomendo EK > Life leech > Mana leech > Faster Projectiles. Mas se não gostar desta combinação, fica a seu critério com as gemas sugeridas.
Lighting trap ou Fire trap ficará assim em um item 4L: Lighting trap/firetrap + [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Multiple_Traps"]multiple traps[/url] + penetration + add cold damage
Motivo: MT pra jogar várias traps (obvius), elemento penetration maximizar ao máximo o dano dado pelo elemento que somado as chances de crítico global (por causa da passive tree e itens que aumentam o crítico) será uma constante, sendo que estando com Add Cold vai congelar a galera em massa com a explosão destas traps.
Mas há mais opções ainda, dependendo da sua mana.
Se vc quer concentrar dano, maximizando seu dano, economizando mana e sugando o máximo de mana, retire multiple traps da build, daí se sua mana for um problema e estiver fazendo mapa com algum tipo de reflexão:
Lighting/fire trap > mana leech > add cold damage > lighting/fire penetration (depedendo do tipo de trap).
Se mana não for problema:
Lighting trap > GMP ou LMP (para maiores quantidades de esferas na explosão) > add cold damage > lighting penetration
Fire trap > increased area effect > add cold damage > fire penetration ou
Firetrap > concentrated area effect (mais dano, menos área) > add cold damage > fire penetration
Curses
Basicamente vc pegará 2 tipos de curses. 1 ofensivo e outro defensivo. Então existem 4 boas opções, 2 defensivos e 2 ofensivos, mas escolher (de preferência pra ficar simples de jogar) apenas 2 deles, 1 defensivo e 1 ofensivo.
Defensivos: [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Temporal_Chains"]temporal chains[/url] ou [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Enfeeble"]Enfeeble[/url].
Ofensivos: [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Projectile_Weakness"]projectile weakness[/url] ou [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Weakness"]critical weakness[/url].
Pessoalmente recomendo temporal chains e critical weakness. O primeiro pq garante boas chances de te ajudar a matar mobs perigosos e escapar de situações perigosas, pois deixa os inimigos lentos. O segundo para vc criticar com maiores chances e maior dano. Mas temporal chains tem a desvantagem de ficar pouco tempo nos inimigos (5 segundos mais ou menos). Já Enfeeble fica no mínimo 12 segundos, com Increased Duration dura mais de 20 segundos uma única castada.
Para itens, acho que os 2 curses podem ser ligados em 1 item 3l ou 4L. Se for em um item 3L linke com [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Increased_Duration"]increased duration[/url]. Se for em um item 4L acrescente [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Increased_Area_of_Effect"]increased area of effect[/url].
Lighting Warp: o terá para se movimentar sem muitos problemas, linkado com faster casting, o resto vc decide.
Totem
[url="http://pathofexile.gamepedia.com/Decoy_Totem"]Decoy totem[/url] fará parte do repertório, por motivos óbvios, ligados em itens que aumentam sua resistência.
Auras
Da mesma maneira, vc poderá optar por 3 auras, mas escolher 2 apenas: [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Wrath"]Wrath[/url], [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Hatred"]Hatred[/url] e [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Haste"]Haste[/url].
Hatred para aumentar o seu dano e ainda congelar os inimigos em caso de crítico.
Wrath para aumentar o seu dano e ainda dar shock nos inimigos em caso de crítico.
Haste: para castar e andar mais rápido.
Pessoalmente gosto de Hatred e vou ficar com Hatred + Haste, pois quero castar EK o mais rápido possível congelando a galera e acumulando com as outras gemas da EK linkada. Mas pode ser que vc quer puro dano e não liga pra castar um pouco mais lento, então combine Hatred + Wrath. Se por algum motivo vc conseguir uma Gear MUITO BOA e/ou qualidade na gema [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Reduced_Mana"]reduce mana[/url] (com 20% de qualidade fica com multiplicador em 61%, normalmente é 71% no nível máximo) e uma quantidade BOA de mana, talvez seja possível ligar as 3 auras.
Bandidos
Matar todos, em todos os níveis
Chances de crítico
As spells tem diferentes chances de dar crítico, vc pode encontrar a lista aqui:
http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Strike
A EK e a Fire Trap tem 5% de chances de dar crítico, já o Lighting Trap tem 4%.
Quando vc adiciona chances de dar crítico na passive tree ele acrescenta, de modo simples, as chances de criticar.
Por exemplo, a EK tem 5% de chances. Se vc pegar um nó que dê 50% a mais de chances de criticar, significa que vc terá um acréscimento de 2,5% (50% de 5%) para criticar, totalizando 7,5% de chances. Se vc pegar mais um nó de 50% de chances, este 50% não irão aplicar nos 7,5% de chances que vc já tem (o que daria 3,75% a mais), mas novamente em cima dos 5%, que seria 2,5% como explicado, totalizando 10% de chances.
Sendo assim ao pegar a 3ª build abaixo que tem as maiores chances de dar crítico possível, ela dá um total de 635% a mais de chances.
Matematicamente seria 5 x 6,35 = 31,75% de chances de dar crítico A MAIS, não esqueça de somar este valor aos 5% básico, o que daria um total de 36,75% de chances de dar crítico.
Com Gear certa, como Daggers que tenham com chance básica de 80% de incremento nas chances de dar crítico, reforçada por outros sufixos com mais chances (40% por exemplo) e rings ou amuletos que permitem o incremento ainda maior, ou até mesmo o uso de certos únicos, é possível ter chances maiores que 50% de dar crítico. [url="http://pathofexile.gamepedia.com/Critical_Weakness"]Utilizando ainda o curse Critical Weakness[/url], mais chances de dar crítico que é somado, se o CW te dá 7% a mais de chances, soma-se as suas chances atuais, 20% por exemplo, mais 7% o que dará 27% de chances de dar crítico.
Passive tree
A passive tree básica é uma montagem que permite uma série de variações de acordo com gosto do freguês, gear ou gemas, ela basicona ficará assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...lj_Kv8xf66
Sendo assim, é possível diversificar esta build para melhor atender as necessidades de quem está testando ela. Neste caso é possível várias builds como nos exemplos a seguir.
Build básica com Eldritch Battery, com mais chance de crítico (34% para EK) e menos de multiplicador (140% a mais), máximo de redução de mana reservada possível e máximo incremento de aura possível (pretendo fazer esta na próxima liga):
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Mesma anterior, mas com menos chance de crítico (29,5% para EK), alto multiplicador de dano crítico (200% a mais), máximo de redução de mana reservada possível e máximo incremento de aura possível:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Build com Eldritch Battery, menos chances de crítico (26,5% para EK), menos multiplicador de dano crítico (130% a mais), máximo de auras possíveis e com Iron Reflexes e Vaal Pact (pretendo, de repente, testar esta):
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Build com Eldritch Battery, com o máximo de chances de crítico possível (36,75% para EK), com menos cast speed e menos poder das auras:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Build com Iron Reflexes e maiores chances de crítico (31,75 para EK):
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...sJ_Kv8xf66
Enfim, existem mais variações que podem ser feitas de acordo com o "gosto" do freguês.
Partindo deste princípio e considerando a árvore básica que ramificaria para as outras, além do fato que é necessário chegar no Vaal do Merciless com mais ou menos 3K de life, fica a sugestão de progressão da árvore a partir dos níveis a seguir, sem Eldritch Battery, que se achar necessário é só gastar 2 pontos nele e alterar pouca coisa no final.
Até o level 40 (antes de enfrentar o Dominus no normal) assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...CTcV9538-o=
Até o level 58 (antes de enfrentar o Dominus no cruel) assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...8PPq-WP-ug==
Até o level 67 (antes de enfrentar o Vaal no Merciless) assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...lj_Kv8xf66
Até o level 78, farmando mapas (focando por agora redução de mana) ficará assim:
http://poebuilder.com/#character/AAAAAgY...Cfyr_MX-ug==
A partir daqui vc decide a build final de acordo com o seu gosto.
Itens
Nada de itens que aumentam o dano das spells, foque em itens (Daggers por exemplo) que aumentam as chances de dar crítico e a multiplicação dele.
Cuidados
Tenha muito cuidado em mobs com reflect, como vc futuramente dará críticos fortes e muito facilmente, se vc errar e usar a EK em um reflect, dependendo do seu dano futuro, pode te matar em 1 hit. Pra isto traps servirá como uma luva.
"Acreditar é mais fácil do que pensar. Daí existem muito mais crentes do que pensadores." (Bruce Calvert)


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