10-18-2017, 11:03 PM
https://www.rollingstone.com/glixel/news...ms-w509288
É isso ai. Basicamente a Activision patenteou um algoritmo que pareia jogadores que compraram itens ingame com jogadores que não compraram com o objetivo de estimular o cara que não tem o item a comprá-lo. E, se ele comprar, o algoritmo vai coloca-lo em uma partida onde o item possa ser melhor explorado.
![[Imagem: patente-activision-760x772.png]](https://jovemnerd.com.br/wp-content/uploads/2017/10/patente-activision-760x772.png)
Dizem que esse sistema não está no Destiny 2, mas não da pra confiar nessas empresas mais.
É isso ai. Basicamente a Activision patenteou um algoritmo que pareia jogadores que compraram itens ingame com jogadores que não compraram com o objetivo de estimular o cara que não tem o item a comprá-lo. E, se ele comprar, o algoritmo vai coloca-lo em uma partida onde o item possa ser melhor explorado.
![[Imagem: patente-activision-760x772.png]](https://jovemnerd.com.br/wp-content/uploads/2017/10/patente-activision-760x772.png)
Dizem que esse sistema não está no Destiny 2, mas não da pra confiar nessas empresas mais.


