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Ao falar a investidores o CEO da EA, John Riccitiello, informou que SWTOR continua com cerca de 1.7 milhões de assinantes ao final de fevereiro. O número é similar ao de assinantes em janeiro.
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E eu mantinha tanta fé nesse jogo. Pelo visto ninguém vai chegar nem perto do wow
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Sei que é uma bosta quando alguém fala de wow ou etc no fórum de sw, mas, qual mmo existia na época de wow?
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[quote name='SoulHunter' timestamp='1331348801' post='2767771']
[color="#1C2837"]
Everquest 2 foi concorrente direto ao WoW na epoca. [/color]
[color="#1C2837"] [/color]
[color="#1C2837"][/color]Existentes tinha o Everquest 1 e Ultima online, tb tinha um futurista que nao lembro agora. Mas MMO AAA eram poucos.
[/quote]
Esqueceu do bom e velho Tibia! ;P
Além de Lineage, mas entra como MMO Coreano eu acho rsrs
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[quote name='zOLtAm' timestamp='1331335803' post='2767673']
Sei que é uma bosta quando alguém fala de wow ou etc no fórum de sw, mas, qual mmo existia na época de wow?
[/quote]
Star Wars Galaxy e Everquest. Sendo que o Galaxy era o concorrente direto em assinantes do WoW - em 2004 SWG tinha 1 milhao de assinantes. Mas aí veio NGE e fodeu qualquer chance do SWG diante do WoW.
Mas considerando que muitos jogadores de SWG foram forcado a migrar para SWTOR (SWG foi desativado), mais do que normal esse numero de assinantes - considerando ainda que é um jogo Star Wars.
Protoss player - Starcraft/ Starcraft BW/ Starcraft 2 - não estou jogando mais.
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Lineage 2 na época tinha 3mi+ de assinantes, maioria na Coréia.
Tinha muito MMO na época já, na realidade antigamente todo MMO procurava trazer algo novo pro mercado, depois do WoW que virou esse negócio de todo MMO ser WoW-like, e por isso que nunca vão ter tantos assinantes quanto o WoW.
Além disso, o nome Blizzard e Warcraft vendem d+. Mesmo os haters acabam comprando nem que seja pra ter argumentos mais convincentes na hora de chorar.
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[quote name='Duco' timestamp='1331418779' post='2768072']
Além disso, o nome Blizzard e Warcraft vendem d+. Mesmo os haters acabam comprando nem que seja pra ter argumentos mais convincentes na hora de chorar.
[/quote]
Esses são os primeiros a comprar.
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Lineage2 ,Everquest 2, UO SWG eram AAA, tinha também o Ragnarok que na época do WoW era bem jogado.
Uma empresa pode se deparar com questões como "se da certo, então vamos usar" ou "vamos tentar inovar e quem sabe de certo", melhor ter menos custos com um lucro certo do que ter mais custos para um maior lucro porem incerto. Hoje em dia os games são em grande maioria arroz e feijão, não são só os mmos.