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Opiniões sobre as CLASSES
#1
Deixe aqui suas opiniões sobre o que estão achando das suas respectivas classes até agora!



Eu tenho um BOUNTY HUNTER MERCENARY ARSENAL, lvl 30 - No PVP estou achando bem acima da média. Sem muito esforço, consigo ficar entre o top dano e top kill, tem bom kite e uma boa resistencia. Os heals dão um survival muito grande a classe!



JEDI KNIGHT SENTINEL COMBAT (lvl 23) - Não estou gostando muito no PVP. Pensei que seria um char mais resistente, mas sou facilmente kitado e um survival baixo. Estou pensando seriamente em refazer ele só pra pegar GUARDIAN. No solo, todavia, é o char mais facil que achei até agora.



São todas opiniões MINHAS e é claro, não sou lvl 50 pra poder julgar propriamente!

Deixem suas experiências!
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#2
Olha, eu to achando bem balanceado ate.



Sniper no pvp ta com um dano bruto, atira de longe demais auiheiauhe


[Imagem: 8b9f7616d2893915.png]
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#3
Meele sofre;;; o resto ja sabe.



End game não sei.


"Temo o dia em que a tecnologia ultrapassar a interatividade Humana,pois o mundo terá uma geração de idiotas"

Albert Einstein
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#4
Melee eh tenso pq eh bg neh, em aldeeran eu encontrei um marauder e foi bem roots no 1v1.



BG nao da pra comparar nesse aspecto, melees sempre serao mais focados.





Mas eu acredito que esteja bem balanceado pra um release


[Imagem: 8b9f7616d2893915.png]
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#5
Estou jogando com Sith Assassin (Deception), e estou achando chato pra c******. Provavelmente vou rerollar Juggernaut quando os servers voltarem.



Basicamente é Discharge, e daí spam de Maul até quebrar a tecla de atalho. Extremamente entediante. E o aspecto híbrido da classe (que eu achei que existia, e foi o que me fez querer jogar de Assassin/Shadow depois do beta weekend) vai totalmente por água abaixo por volta do level 15, quando Maul passa a causar um dano absurdo se comparado a Shock e outras habilidades de "caster", e tem seu custo de energia reduzido com o talento Duplicity.



Resumindo: entediante demais.



Também tankei alguns Flashpoints, e também achei bastante entediante (o contrário de Powertech, que joguei um pouco e achei bem mais dinâmico).
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#6
Só posso falar relativamente bem de Jedi Knight Guardian e Smuggler Scoundrel (20 e 18)



Guardian defense spec - bom tank em pvp, provavelmente o melhor em low lvl. Mas depois que Vanguard/Powertech pega pull + charge, acho que vão reinar no pvp. Em PvE, é a classe mais inspirada em WoW (warrior prot)



Scoundrel Sawbones (healer) - heals + stealth + skill de dps melee = healer mais divertido que já joguei em PvP! Ótima versatilidade. Em PvE demora um pouco pra aprender a gerenciar energia... Mas healer pra ser divertido em pve acho que só em endgame mesmo, curar flashpoint low lvl é bem monótono.



Do que vejo nos grupos: sentinel/marauder é a classe mais frágil do jogo, e provavelmente vão ser os 'huntards' de swtor (ainda não vi um que soubesse jogar). Sage/sorcerer são bem duros de matar para um caster, quem vai pra cima pensando que é um nuker glass cannon apanha feio. Sniper/Gunslinger causam um dano monstro quando o time ignora - o que é quase sempre.



A galera do PvE to vendo que sabe jogar direitinho, nao tive problemas ainda. Mas em pvp o nível de n00bice tá altíssimo, aproveitem!
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#7
Vou falar do Marauder.

Joguei até o level 30 no release. No Beta eu tive 2 até o lvl 50.



Eu sinceramente esperava que a Bioware tivesse ouvido nossas reclamações no Beta. A classe ainda está deixando MUITO a desejar em quase todos aspectos. O principal fator é que tudo que ele faz outras classes fazem melhor. Eu diria até que o Juggie no DPS spec é melhor que o Marauder.



Tô upando um Bounty Hunter agora @ Mercenary e me divertindo MUITO mais.


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#8
Meu main é um smuggler scoundrel e vou rerollar assim que possível.



Não sei quanto ao heal, mas para dps pvp é a pior classe possível, única vantagem é o stealth.

Basicamente vc é um rogue bem nerfado, vc tem muitas skills que tem de atacar por trás, contudo vc não tem controle nenhum como o rogue, não tem roots, slow, só um stun num longo cd. Só é viável alguns ataques se o adversário for muito ruim ou se ele estiver correndo, mesmo assim é melee range e vc é kitado o tempo todo, as skill range nem compensa pois da muito pouco dano.



Além disto achei o pior sistema de energia de todas as classes, ela acaba antes de vc dar 1 kill em pvp e tem de gerenciar umas 3 skill pra ganhar regen de energia, sendo que para isto vc tem de farmar upper hand pra usar elas, tipo holy power de pala, só que é bem mais foda de pegar.



Ou seja, exige muito dedo e muita cordenação pra muito pouco resultado como dps.



Quanto ao heal do coundrel não sei dizer pois ainda não experimentei.



PS: No mais o jogo é excelente, me senti jogando mass effect, os warfronts são top de linha. Durante a manutenção loguei no wow e joguei 2 bgs, no meio do segundo desloguei pois não ta dando pra jogar mais wow depois da qualidade de swtor.
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#9
Joguei de Smuggler (Gunslinger) ate o 33 ate agora, gostei da classe, apesar de que tenho dificuldades com aquelas quests onde no final tem uns mobs dorados para matar, sendo classe full DPS eu tenho que gasta todos meus cds e da um burst tremendo para matar ou então é GG.



Apesar da quest line não ser tão épica quanto das outras classes (eu diria ate que é a menos épica que eu joguei) as falas e o jeito o smuggler são ótimos, tendo uma wanna be Millenium Falcon e um Wookie do lado é muito legal, a classe passa uma fase negra foda (ode o DPS é ruim) mais depois que se pega o trickshot ( anti-penultima linha de talento) tudo muda. Lembrando que no caso estou falando de marksman. A dificuldade do jogo aumentou tremendamente depois do 28, sendo que pra matar alguns mobs (principalmente force users elites) tem que ficar com ateção para cortar TODOS os casts, senão você toma um dano bruto demais, to gostando...



Sobre o PVP, Gunslinger é alvo facil, quando dou cover todos já vão para cima de mim, usar cover é como se tivesse uma seta gigante na cabeça e sem cover minhas principais habilidades não podem ser usadas. <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />



Mas, apesar de tudo gostei da classe.





PS: SNPE sua guilda ainda é RP, vocês pretendem fazer coisas RPs?
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#10
Joguei de guardian e não consegui passar do level 17. No pvp vc não faz nada, mal da dano, não mal sobrevive a um burst de qualquer classe... pode ser pelo level, mas eu achei extremamente entediante. Em flashpoint até vai... mas não garante a diversão.



Tentando de gunslinger me divirto mais em quest mas em pvp é como o cara citou aqui em cima. Entrou em cover, morreu. E sem entrar em cover, não faz muita coisa. Sem falar que essas BG's são um lixo.


[center][Imagem: sign2.jpg]

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[quote name='PrimAGen' timestamp='1328115935' post='2743572']

Vou até confessar uma coisa: eu gostei. A sensação de matar é boa. É só deixar de lado alguns conceitos... Assim, a vida de outros perde o valor e você começa a não dar a mínima se eles estarão vivos hoje ou amanhã.

[/quote]
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