12-23-2010, 12:55 AM
http://www.techtudo.com.br/artigos/notic...miada.html
StarCraft
O lançamento e recepção do público para WOW empolgou a empresa para a criação de novos jogos. StarCraft chegou às lojas, para os donos de PC, em 1998 e trouxe para o universo dos gamers uma história instigante de ficção científica. Embasado no sistema RTS, o jogador acompanha a guerra entre três espécies galácticas, dividida em trinta missões. Podemos controlar os Terrans (parecidos com os humanos), Protoss (seres religiosos com inteligência elevada) ou ainda os Zerg (semelhantes aos insetos, mas muito desenvolvidos).
A nova série empolgou os críticos apontando o game para receber vários prêmios:
• Melhor Jogo de Todos os Tempos - GameSpot
• Melhor Jogo de Todos os Tempos - GameSpot
• Jogo de Computador Número 1 em Vendas de 1998 - PC Data
• Membro do Walk of Game. StarCraft recebeu uma estrela no chão do Metreon em San Francisco no início de 2006.
• Jogo do Ano - Academia de Artes e Ciências Interativas
• Jogo do Ano - Computer Gaming World
• Jogo do Ano - European Consumer Trade Show Industry Award
• Jogo do Ano - PC Powerplay
• Jogo do Ano - Gamesmania
• Melhor Jogo do Ano – PCFan
• Melhor Jogo Online Multijogador Novo - 1999 Codie Awards
• Melhor uso de Jogo Multijogador Online (Prêmio do Editor) - HotGames.com
• Melhor Jogo Online - Reader's Choice - Duelist Magazine
• Prêmio de Realização Especial - Melhor História – Gamespot
StarcraftStarcraft (Foto: Divulgação)
Desde o seu lançamento, tanto a campanha principal, como a expansão StarCraft: Brood War lançada em 2000 (StarCrat 64 foi lançado para o Nintendo 64) venderam mais de 11,5 milhões de cópias e se estabeleceram muito bem na Coreia do Sul, onde as disputas são transmitidas, até hoje, como grande eventos televisivos.
A sequência até que demorou a sair. Doze anos depois, em 2010, StarCraft II: Wings of Liberty chegou às lojas com o peso de prosseguir o legado. Algumas informações desencontradas afirmavam que o game tinha custado mais de U$ 100 milhões aos cofres da Blizzard, o que foi logo desmentido pela empresa. A história está relacionada à última expansão StarCraft: Brood War, mas com enfoque um pouco maior nos Terrans.
O SC II, que começou a ser produzido em 2003, ultrapassou três milhões de unidades comercializadas no primeiro mês de vendas. Esses dados já levaram o game a ser considerado o jogo de PC mais vendido de 2010 e o jogo de RTS que foi vendido mais rapidamente em todos os tempos. Mas não é só isso. A crítica foi generosa com o título, e no site Metacritic atingiu a média de 93, superando o seu antecessor que conseguiu “apenas” 88.
FONTE: http://www.techtudo.com.br/artigos/notic...miada.html
StarCraft
O lançamento e recepção do público para WOW empolgou a empresa para a criação de novos jogos. StarCraft chegou às lojas, para os donos de PC, em 1998 e trouxe para o universo dos gamers uma história instigante de ficção científica. Embasado no sistema RTS, o jogador acompanha a guerra entre três espécies galácticas, dividida em trinta missões. Podemos controlar os Terrans (parecidos com os humanos), Protoss (seres religiosos com inteligência elevada) ou ainda os Zerg (semelhantes aos insetos, mas muito desenvolvidos).
A nova série empolgou os críticos apontando o game para receber vários prêmios:
• Melhor Jogo de Todos os Tempos - GameSpot
• Melhor Jogo de Todos os Tempos - GameSpot
• Jogo de Computador Número 1 em Vendas de 1998 - PC Data
• Membro do Walk of Game. StarCraft recebeu uma estrela no chão do Metreon em San Francisco no início de 2006.
• Jogo do Ano - Academia de Artes e Ciências Interativas
• Jogo do Ano - Computer Gaming World
• Jogo do Ano - European Consumer Trade Show Industry Award
• Jogo do Ano - PC Powerplay
• Jogo do Ano - Gamesmania
• Melhor Jogo do Ano – PCFan
• Melhor Jogo Online Multijogador Novo - 1999 Codie Awards
• Melhor uso de Jogo Multijogador Online (Prêmio do Editor) - HotGames.com
• Melhor Jogo Online - Reader's Choice - Duelist Magazine
• Prêmio de Realização Especial - Melhor História – Gamespot
StarcraftStarcraft (Foto: Divulgação)
Desde o seu lançamento, tanto a campanha principal, como a expansão StarCraft: Brood War lançada em 2000 (StarCrat 64 foi lançado para o Nintendo 64) venderam mais de 11,5 milhões de cópias e se estabeleceram muito bem na Coreia do Sul, onde as disputas são transmitidas, até hoje, como grande eventos televisivos.
A sequência até que demorou a sair. Doze anos depois, em 2010, StarCraft II: Wings of Liberty chegou às lojas com o peso de prosseguir o legado. Algumas informações desencontradas afirmavam que o game tinha custado mais de U$ 100 milhões aos cofres da Blizzard, o que foi logo desmentido pela empresa. A história está relacionada à última expansão StarCraft: Brood War, mas com enfoque um pouco maior nos Terrans.
O SC II, que começou a ser produzido em 2003, ultrapassou três milhões de unidades comercializadas no primeiro mês de vendas. Esses dados já levaram o game a ser considerado o jogo de PC mais vendido de 2010 e o jogo de RTS que foi vendido mais rapidamente em todos os tempos. Mas não é só isso. A crítica foi generosa com o título, e no site Metacritic atingiu a média de 93, superando o seu antecessor que conseguiu “apenas” 88.
FONTE: http://www.techtudo.com.br/artigos/notic...miada.html

