09-22-2009, 01:17 PM
Dpois eu posto mais, lá vai a primeira
Primeval Charger (foco em DMG)
Raça = Humano
Força no lvl 01 = 18
Força no lvl 13 (com tudo ligado) = 50
[url="http://www.d20srd.org/srd/variant/buildingcharacters/characterflaws.htm"]Character Flaw[/url] - Murky-Eyed (UA)
(Eu pessoalmente axo flaw meio robado e sempre tento não usar, mas como vários dos talentos dessa build não estão na lista de "Bonus Feats" de Fighter, ou vc usa flaw, ou vc considera algum talento tipo "Toughness" como parte da lista de Fighter "Bonus Feats")
BAB - 01 lvl - [color="#008000"]01[/color] - Barbarian - Endurance - Self Sufficient - Toughness
BAB - 02 lvl - [color="#008000"]02[/color] - Fighter - Powerful Charge
BAB - 03 lvl - [color="#008000"]03[/color] - Fighter - Power Attack - Destructive Rage
BAB - 04 lvl - [color="#008000"]04[/color] - Fighter - Improved Sunder
BAB - 05 lvl - [color="#008000"]05[/color] - Fighter - Cleave
BAB - 06 lvl - [color="#FFA500"]06[/color] - Fighter - Intimidating Rage
BAB - 07 lvl - [color="#FFA500"]07[/color] - Frenzied Berserker (CWar)
BAB - 08 lvl - [color="#FFA500"]08[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 09 lvl - [color="#FFA500"]09[/color] - Primeval (Frb) - Leap Attack (CAdv)
BAB - 09 lvl - [color="#FFA500"]10[/color] - Warshaper (CWar)
BAB - 10 lvl - [color="#FFA500"]11[/color] - Warshaper
BAB - 11 lvl - [color="#FFA500"]12[/color] - Primeval - Combat Brute (CWar)
BAB - 12 lvl - [color="#FF0000"]13[/color] - Primeval
BAB - 13 lvl - [color="#FF0000"]14[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 14 lvl - [color="#FF0000"]15[/color] - Frenzied Berserker - Greater Powerful Charge (MM3)
BAB - 15 lvl - [color="#FF0000"]16[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 16 lvl - [color="#FF0000"]17[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 17 lvl - [color="#FF0000"]18[/color] - Primeval - Extra Rage (CWar) OU Reckless Rage (RoS)
BAB - 18 lvl - [color="#FF0000"]19[/color] - Primeval
Dano médio do Charge de um char lvl 13 = 482,6
Considerando todos os Rages/Shapeshifts,Frenzies ligados,
a chance de crítico e o dano de uma Greatsword,
full Power Attack, 100% de acerto e nenhum item mágico.
CW = Complete Warrior
CAdv = Complete Adventurer
Fr = Frostburn
RoS = Races of Stone
UA = Unearthed Arcana
[url="http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Feats.pdf"]Compêndio de Feats (Talentos)[/url]
Modus Operandi
Ao pegar a classe "Primeval", vc é obrigado a escolher um determinado animal com características pré-históricas (dinossauro. um animal dire, etc) para ser sua "Forma de Combate". Essa forma é escolhida ao pegar a classe e não pode ser mais mudada. É IMPERATIVO que se escolha "Dire Lion"por causa do "Pounce".
O "Pounce" é uma qualidade do "Dire Lion" que o permite dar um Full Attack após um charge. Isso combado com "Combat Brute" (Power Attack de arma de duas mãos passa a ser 3 dano/1 de acerto ao invés do normal 2 dano/1 de acerto) "Leap Attack" (dobrar o dano do Power Attack) faz com que, tirando 12 de BAB para transformar em dano, cada porrada vai ter 72 de dano SOMENTE DE POWER ATTACK.
O Barbarian entra com o "Rage" pq 4 de força a mais é sempre bom.
O "Frenzied Berserker" entra em cena apenas para somar mais força (o "Frenzy" stacka com "Rage"), um ataque extra quando se dá full attack e para bufar o "Power Attack"
O "Warshaper" é em conjunto com o "Primeval" é a classe mais importante desse combo. Ela permite que, quando vc toma sua forma animal, você altere suas armas naturais para armas de um ser diferente. Como podemos entender que os braços e pernas podem ser considerados armas naturais (vide a descrição do "Flurry of Blows"do monge) ao se transformar em "Dire Lion", você pode manter braços, boca e pernas humanas, ganhando todos os bonus de sua forma animal mas mantendo a capacidade de usar armas.
GG agora sai dando charge de 500 de dano na galera!
Primeval Charger (foco em DMG)
Raça = Humano
Força no lvl 01 = 18
Força no lvl 13 (com tudo ligado) = 50
[url="http://www.d20srd.org/srd/variant/buildingcharacters/characterflaws.htm"]Character Flaw[/url] - Murky-Eyed (UA)
(Eu pessoalmente axo flaw meio robado e sempre tento não usar, mas como vários dos talentos dessa build não estão na lista de "Bonus Feats" de Fighter, ou vc usa flaw, ou vc considera algum talento tipo "Toughness" como parte da lista de Fighter "Bonus Feats")
BAB - 01 lvl - [color="#008000"]01[/color] - Barbarian - Endurance - Self Sufficient - Toughness
BAB - 02 lvl - [color="#008000"]02[/color] - Fighter - Powerful Charge
BAB - 03 lvl - [color="#008000"]03[/color] - Fighter - Power Attack - Destructive Rage
BAB - 04 lvl - [color="#008000"]04[/color] - Fighter - Improved Sunder
BAB - 05 lvl - [color="#008000"]05[/color] - Fighter - Cleave
BAB - 06 lvl - [color="#FFA500"]06[/color] - Fighter - Intimidating Rage
BAB - 07 lvl - [color="#FFA500"]07[/color] - Frenzied Berserker (CWar)
BAB - 08 lvl - [color="#FFA500"]08[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 09 lvl - [color="#FFA500"]09[/color] - Primeval (Frb) - Leap Attack (CAdv)
BAB - 09 lvl - [color="#FFA500"]10[/color] - Warshaper (CWar)
BAB - 10 lvl - [color="#FFA500"]11[/color] - Warshaper
BAB - 11 lvl - [color="#FFA500"]12[/color] - Primeval - Combat Brute (CWar)
BAB - 12 lvl - [color="#FF0000"]13[/color] - Primeval
BAB - 13 lvl - [color="#FF0000"]14[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 14 lvl - [color="#FF0000"]15[/color] - Frenzied Berserker - Greater Powerful Charge (MM3)
BAB - 15 lvl - [color="#FF0000"]16[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 16 lvl - [color="#FF0000"]17[/color] - Frenzied Berserker
BAB - 17 lvl - [color="#FF0000"]18[/color] - Primeval - Extra Rage (CWar) OU Reckless Rage (RoS)
BAB - 18 lvl - [color="#FF0000"]19[/color] - Primeval
Dano médio do Charge de um char lvl 13 = 482,6
Considerando todos os Rages/Shapeshifts,Frenzies ligados,
a chance de crítico e o dano de uma Greatsword,
full Power Attack, 100% de acerto e nenhum item mágico.
CW = Complete Warrior
CAdv = Complete Adventurer
Fr = Frostburn
RoS = Races of Stone
UA = Unearthed Arcana
[url="http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Feats.pdf"]Compêndio de Feats (Talentos)[/url]
Modus Operandi
Ao pegar a classe "Primeval", vc é obrigado a escolher um determinado animal com características pré-históricas (dinossauro. um animal dire, etc) para ser sua "Forma de Combate". Essa forma é escolhida ao pegar a classe e não pode ser mais mudada. É IMPERATIVO que se escolha "Dire Lion"por causa do "Pounce".
O "Pounce" é uma qualidade do "Dire Lion" que o permite dar um Full Attack após um charge. Isso combado com "Combat Brute" (Power Attack de arma de duas mãos passa a ser 3 dano/1 de acerto ao invés do normal 2 dano/1 de acerto) "Leap Attack" (dobrar o dano do Power Attack) faz com que, tirando 12 de BAB para transformar em dano, cada porrada vai ter 72 de dano SOMENTE DE POWER ATTACK.
O Barbarian entra com o "Rage" pq 4 de força a mais é sempre bom.
O "Frenzied Berserker" entra em cena apenas para somar mais força (o "Frenzy" stacka com "Rage"), um ataque extra quando se dá full attack e para bufar o "Power Attack"
O "Warshaper" é em conjunto com o "Primeval" é a classe mais importante desse combo. Ela permite que, quando vc toma sua forma animal, você altere suas armas naturais para armas de um ser diferente. Como podemos entender que os braços e pernas podem ser considerados armas naturais (vide a descrição do "Flurry of Blows"do monge) ao se transformar em "Dire Lion", você pode manter braços, boca e pernas humanas, ganhando todos os bonus de sua forma animal mas mantendo a capacidade de usar armas.
GG agora sai dando charge de 500 de dano na galera!
[right]
[/right]


[/url]
[/url]