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DOTA 2 - 7.00
#21
After 7.00 launches Dota 2 will support 21:9 resolutions



[Imagem: XUBH4ti.png]



https://www.youtube.com/watch?v=bCKnnLpTNfo



https://www.youtube.com/watch?v=10igFQpqhQw



https://www.youtube.com/watch?v=6psPef2x4Sg



https://www.youtube.com/watch?v=3D2jVyZ9X_s



https://www.youtube.com/watch?v=WvMcA-FCViE


[Imagem: K0V4Atl.png]
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#22
Tudo questão de ser acostumar e adaptar, nego ficou chorando quando colocaram a bounty rune e tal

choraram quando colocaram scepter pra quase todos herois....



Sem falar em como choraram quando mudaram o mapa pela primeira vez....



No fim das contas nego joga se acustuma e para de chorar....ou para de jogar <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt='Tongue' />
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#23
n gostei do edificio novo, n gostei de ter bounty pelo mapa todo (alch pira) achei razoavel a arvore de talentos
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#24
[quote name='Darkenzi' timestamp='1481552075' post='3457985']

n gostei do edificio novo, n gostei de ter bounty pelo mapa todo (alch pira) achei razoavel a arvore de talentos

[/quote]



mas o bonus do bounty é menor agora
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#25
que bosta que ficou o techies tnc
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#26
[quote name='Darkenzi' timestamp='1481552075' post='3457985']

n gostei do edificio novo, n gostei de ter bounty pelo mapa todo (alch pira)

[/quote]

• Greevil's Greed Bounty Rune multiplier rescaled from 3/4/5/6x to a constant 2x



IceFrog não é burro cara...



[quote name='Ares' timestamp='1481488614' post='3457889']

Meio que não gostei de ter runa de bounty pra todo lado... e os campos parecem meio longe da linha, torcer para não acabarem com mecânicas de stack/pull...

[/quote]

Stacks continuam exatamente como sempre foram. Os pulls continuam também.



A impressão que dá é que com a shrines (além das 2 em cada lado do mapa, tem 5 em cada base) + 2 bounties extras + avanço de XP menor (ou seja, mas fácil de chegar no lvl 25) é uma tentativa do late game acontecer ANTES, mas dificultar o highground push.



Além disso, as jungles estão muito mais labirínticas. A visão é mais difícil (tem muita alternação de highground), e os caminhos menos lineares. E com duas bounties em cada jungle, isso torna a sua própria jungle um lugar muito mais perigoso e/ou difícil de assegurar do que era antes. E isso pode resultar num early game mais dinâmico. O zai comentou isso no Twitter, que acha que o early game vai mudar muito e que a estratégia na movimentação do time ao longo do jogo também.
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#27
antes era bounty aleatoria a cada 2 minutos, agora sao 4 no mapa q dao spawn nos mesmos 2 minutos e isso ne?



Greevil's Greed 2x



E me parece burro.. ou eu entendi errado os spawns?



Mas nada contra, vai ser legal.
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#28
[quote name='Darkenzi' timestamp='1481577217' post='3458050']

antes era bounty aleatoria a cada 2 minutos, agora sao 4 no mapa q dao spawn nos mesmos 2 minutos e isso ne?



Greevil's Greed 2x



E me parece burro.. ou eu entendi errado os spawns?



Mas nada contra, vai ser legal.

[/quote]

O spawn está certo. Mas só é "OP" se por algum motivo maluco você está considerando que ele vai conseguir pegar as 3 ou 4 Bounty Runes com frequência... Óbvio que antes a bounty poderia ser contestada, e ele ficar sem runa. Com duas do seu lado do mapa, ficou mais fácil pra ele pegar pelo menos uma runa sempre, porém, esse aumento de gold/xp é válido pra todos os heróis. O Alch vai farmar um pouco mais*, mas o mid laner ou carry do time adversário também vai farmar mais e ganhar mais XP.



* Importante notar que num cenário ideal em ambas as situações (6.89 e 7.00), um Alch do 7.00 vai farmar menos que farmaria no 6.89.



A propósito, aí um mapa das runas, shrines, camps e tempo do stack:



[Imagem: 0ymjvTH.png]
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#29
[Imagem: 15355796_1359547504087851_80221464836545...e=58F420D5]


[Imagem: K0V4Atl.png]
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#30
Essa árvore de skills vai ser foda.



Curti CM... <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='Smile' />


[00:20] <rav3n> #hnet rlz pq vai de pasta de dente passada no saco ao determinismo q o machado de assis quebrou em umas 20 linhas de chat



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