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aff peao eh uma unit como qq outra se tenq por pra minera mano
ir sozinho eh ez d+
e os noob lerdo do war3 q nao gosta q continue no war3!
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Mesmo com essa caralhada de "facilidades" que vão introduzir no SC2, o jogo ainda vai encontrar a sua forma de separar os noobs dos gosus. Fiquem tranquilos. Se no SC1 skill era mandar Lockdown com um monte de Ghost, no SC2 vai ter outra coisa equivalente.
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O post do pikachu foi genial pqp AEAEUOAEAUOEOUAEOUAOEOHAE
Pikachu posta seu endereço pra eu mandar um panetone no natal!
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06-28-2007, 12:20 PM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 06-28-2007, 12:22 PM por Pita.)
[quote name='Kenji-TBE-' post='971890' date='Jun 24 2007, 01:12 AM']o negocio eh assim msm
eu era player de Age Of Empires que esta em sua terceira edicao
sempre existe um grupo que gosta de um sistema e quando o titulo avanca trazendo inovacoes acontece esse problema ..
a questao do APM age of empires 1 possui uma forma de jogar similar ao starcraft
alguns players gostam mais da primeira versao do age of empires por causa disso
ja o age of empires 2 avancou e essa coisa de o villager sair do centro e trabalhar automatico passou a existir porem com pqnas restricoes como por exemplo vc mandava contruir a contrucao para a entrega da coleta de madeira, apos a contrucao o villa ficava parado tinha que mandar cada um fazer o trabalho apos a contrucao. na expansao isso deixou de existi, a partir do momento que vc constroi o local para entrega de madeira, significa que quer pegar madeira entao apos a construcao o villager ia automatico fazer a coleta. isso desagradou a alguns players do jogo mas na grande maioria foi assim[/quote]
Isso de terminar uma construçào e já ir minerar/pegar gas pode relaxar que nào vai acontecer, exceto peao terran que terminou de construir o extrator de gas.
Tenho quase certeza que quando um SVC terminar a barracks ele vai ficar parado do lado da barracks, imagina vc fazendo uma barrack do lado da base inimiga pra agilizar o ataque e o SVC termina e sai a procura de mineral, vai acabar com o elemento surpresa. Sem falar que ele vai procurar mineral ou gas??
E como iria ficar o probe que nào precisa ficar construindo?? Drone nem se fala entào
O que vai acontecer é que vc vai poder colocar o rally point direto para o recurso, aí quando ele nascer já vai direto minerar/extrair
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acho justa só o toss ter unidade apelada por 2 motivos, 1 pq eu sou toss player, 2 pq no BW só o terran FDP tem nuke e as outras nao tem nada parecido.
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huaeuhaeuhe, pikachu 4tw, quer mandar ver no apm , joga sc alfa
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[quote name='Pita' post='977423' date='Jun 28 2007, 12:20 PM']Isso de terminar uma construçào e já ir minerar/pegar gas pode relaxar que nào vai acontecer, exceto peao terran que terminou de construir o extrator de gas.
Tenho quase certeza que quando um SVC terminar a barracks ele vai ficar parado do lado da barracks, imagina vc fazendo uma barrack do lado da base inimiga pra agilizar o ataque e o SVC termina e sai a procura de mineral, vai acabar com o elemento surpresa. Sem falar que ele vai procurar mineral ou gas??
E como iria ficar o probe que nào precisa ficar construindo?? Drone nem se fala entào
O que vai acontecer é que vc vai poder colocar o rally point direto para o recurso, aí quando ele nascer já vai direto minerar/extrair[/quote]
vc esta errado
os SVCs poderam acabar uma construção e ir direto fazer outra coisa , assim como no warcraft que segurando a tecla shift vc pode fazer com que uma unit faça varias açoes em seguida , o mesmo acontecera com o SVC , ele podera acabar de construir uma coisa e ir minerar ja ou entao terminar de construir uma e construir outra.
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Era isso que eu ia dizer. <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ohmy.gif' class='bbc_emoticon' alt=':o' />
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[quote name='Alfaciii' post='977509' date='Jun 28 2007, 01:18 PM']vc esta errado
os SVCs poderam acabar uma construção e ir direto fazer outra coisa , assim como no warcraft que segurando a tecla shift vc pode fazer com que uma unit faça varias açoes em seguida , o mesmo acontecera com o SVC , ele podera acabar de construir uma coisa e ir minerar ja ou entao terminar de construir uma e construir outra.[/quote]
Mas usar o shift como você falou é multitasking, não é totalmente automático.
O exemplo do cara também não foi como falaram antes, disseram que no Age, se você construía uma casa de pegar madeira, o peão já entendia que ele deveria pegar madeira (é uma ação associada). O equivalente seria construir uma Refinaria e o peão já ir minerar quando acabar. Se você constrói uma Barracks, o peão fica parado mesmo, não teria nenhum ação "inteligente" para ele assumir automaticamente. Mas claro que, se você segurar shift e mandar ele minerar em seguida, aí ele vai, mas não foi automático e sim por uma ordem sua.