03-28-2016, 10:48 PM
UHEUHEUEHUEHUEHEUHEUEHUEHEHUEHEUHEE
E botaram outra common de heal. Paladino vai ser imorrível HAUEHUAEHUAHEAU
E botaram outra common de heal. Paladino vai ser imorrível HAUEHUAEHUAHEAU
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Tópico do choro
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03-28-2016, 10:48 PM
UHEUHEUEHUEHUEHEUHEUEHUEHEHUEHEUHEE
E botaram outra common de heal. Paladino vai ser imorrível HAUEHUAEHUAHEAU
03-29-2016, 12:05 AM
Esse Rag é tão zoado que não duvido nada ser 1º de abril. <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/apoletico.jpg' class='bbc_emoticon' alt=':mmapoletico:' />
03-29-2016, 10:21 AM
Cara, mudaram totalmente o foco do pala pra controle hahah
Btw, Rogue até agora sendo a classe mais beneficiada nessa expansão E esse Mukla novo, podia tranquilamente ser 5 de mana, provavelmente ia ser o substituto do Loatheb hahah [url="http://www.hangarnet.com.br/forum/index.php?showtopic=65218"] [/url][size="3"][color="#000000"]PARTICIPEM![/color][/size]
03-29-2016, 05:38 PM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 03-29-2016, 05:49 PM por Lithium.)
é mrdarc, vai ter que engolir o beast druid.
![]() E qdo priest não precisava de mais shadow word..... ![]() Shadowword: fear destroi TODOS os minions com 2 de ataque pra baixo. Holy nova de pobre, mas é tipo um fuck you pra armorsmith + acolyte Junte-se ao partido cogumelo camarada.
03-29-2016, 06:17 PM
(Esta mensagem foi modificada pela última vez a: 03-29-2016, 06:16 PM por mrdarc.)
[quote name='Lithium' timestamp='1459280309' post='3410141']
é mrdarc, vai ter que engolir o beast druid. ![]() [/quote] Carta boa.. Eu planejo rodar cartas como: Druid of the Saber, Mounted Raptor, Druid of Flame e Savage Combatent em substituição as Shades e o Shredder.. No Aggro Druida ela vai entrar como uma luva ajudando no problema de draw do deck. Mas primeiro bora ver os drops 2-3-4 que ainda faltam sair. <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/joia.gif' class='bbc_emoticon' alt=':joia:' /> PS: E nada contra o deck, só acho ele meio fraco e sem sinergia com algumas cartas de druida que deveriam ser mais utilizadas até pra deixar a classe menos monoarquétipo.
03-29-2016, 07:15 PM
alguma informaçao sobre nerf de savage roar ou force of nature? alguma dessas 2 cartas precisa ser nerfada pra druida deixar de ser a classe mais retardada do jogo
![]() "The trouble with quotes on the Internet is that you can never know if they are genuine." - Abraham Lincoln
03-29-2016, 07:22 PM
[quote name='mrdarc' timestamp='1459282649' post='3410149']
Carta boa.. Eu planejo rodar cartas como: Druid of the Saber, Mounted Raptor, Druid of Flame e Savage Combatent em substituição as Shades e o Shredder.. No Aggro Druida ela vai entrar como uma luva ajudando no problema de draw do deck. Mas primeiro bora ver os drops 2-3-4 que ainda faltam sair. <img src='http://forum.hangarnet.com.br/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/joia.gif' class='bbc_emoticon' alt=':joia:' /> PS: E nada contra o deck, só acho ele meio fraco e sem sinergia com algumas cartas de druida que deveriam ser mais utilizadas até pra deixar a classe menos monoarquétipo. [/quote] Sim, só to praticando o bullying porque tenho a mesma queixa. Citar:alguma informaçao sobre nerf de savage roar ou force of nature? alguma dessas 2 cartas precisa ser nerfada pra druida deixar de ser a classe mais retardada do jogo Fon vai ter 0 de sinergia com roar ( do nível só se jogarem millhouse pra ter ) só estão decidindo como que fica roar, porque matar roar mataria vários tipos de druid. Junte-se ao partido cogumelo camarada.
03-30-2016, 02:36 PM
![]() funciona com hero power e muster for battle (e etc.) wild vai ser um inferno, e se divine favor nao for nerfado, eboladin vai ser otimo no standard
03-30-2016, 03:09 PM
Wild vai ser tão importante quanto tavern brawl.
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